Desenho Máquina Projeto 2017
Sobre este Desenho Máquina Projeto 2017
Drawing Machine Project é uma metodologia de imagem específica usando um sistema
Desenho Projeto Engenharia
- O que é desenho?
Definir o conceito é análogo a traçar uma linha entre "o que é" e "o que não é". Problemas com conceitos como Desenho, e mais geralmente Arte, é que qualquer limite de tempo retirado, em uma inspeção mais próxima parece limite inadequado. Era bom não incluir algo importante, ou então incluía estrangeiros.
Desenho Máquina projecto pode ser resumido como a investigação do desenho usando uma metodologia específica baseado sistema. O projeto tem dois objetivos simultaneamente: primeiro explorar idéias sobre o desenho e o segundo levantar questões sobre a autoridade da razão e da lógica como um método de compreensão. Desenho Projeto Engenharia
Esta não é uma investigação de qualquer estilo particular de desenho, mas apenas desenhar como o ato de fazer marcas em uma superfície; Como o sinal é feito em relação um ao outro e, o mais importante, que conhecimento é necessário para criar a marca. A investigação é centrada em torno de esforços para programar o computador para desenhar uma maneira clara de homem, não o fluxo digital ou mecanicista. É importante que o programa simule características humanas para desenhar porque é exatamente o desenho de qualidade humana que ele tentou entender. Ele acredita que apenas através de comparação e contraste com a imagem humana de sua imagem máquina reflete a incapacidade do sistema para capturar os detalhes infinitos do mundo.
Em 2011, a máquina ocupa todo o piso do porão da sala Mindcraft em Milão. Uma vitrine para o diálogo duradouro entre design e artesanato na Dinamarca, durante os últimos dois anos Mindcraft foi curada por Cecilie Manz que optar por concentrar o conceito da exposição sobre a qualidade, a materialidade ea função - uma declaração, que, segundo ele, as somas A essência da dinamarca-ness no design. Drawing Machine apresentou-se como um dispositivo bastante áspero composto de duas estruturas de madeira, cada um suportando um pêndulo com o peso da pedra, movido à mão. O pêndulo está ligado a uma caneta esferográfica através dos «braços de desenho»; Seu movimento é traduzido em uma pena circular do movimento através da disseminação larga do papel.
Esta foi definitivamente a história da função - tratada da mesma forma reta como pode ser. Um copo ou uma cadeira pode (deve) ser funcional, porque usá-lo para tarefas específicas, mas a máquina era apenas sobre a função. Ao definir a proporção do dispositivo e ajustar os pesos, quadro de suporte inteligente lado vício para disponibilidade imediata. Sobre empurrou o pêndulo de modo que eles produzem imagens coordenadas de movimento. Sobre a transmissão do esforço humano aos mecanismos para a caneta. Aparentemente, a atitude em relação à função derivada do interesse pelas forças naturais é a galvanização de objetos com dinâmica e tensão, e em vários tipos de fenômenos naturais de reprodução.
O desenho sempre foi uma parte importante de seu processo criativo. Embora estivesse originalmente escultura pensamento através de esboços detalhados - muitas vezes incluindo as dimensões direito e fabricação de notas - também atrai a imagem obsessiva. Mais de 1 500, este trabalho aponta para o uso da mídia como um meio de purificação e explorar idéias que estão no centro de toda a produção artística. Ele também descreve como uma boa maneira de explorar idéias complexas sem incorrer os custos envolvidos na fabricação de novas obras.
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