Acerca del Checkers Online
Juego de damas con multijugador
Damas en línea es un juego de mesa clásico.
Las reglas de esta variante del juego son:
Tablero. Se juega en un tablero de 8 × 8 con casillas oscuras y claras alternas. El campo cuadrado de la izquierda hacia abajo debe estar oscuro.
Posición inicial. Cada jugador comienza con 12 piezas en las tres filas más cercanas a su propio lado. La fila más cercana a cada jugador se llama "cabeza de corona" o "fila de reyes". Por lo general, los colores de las piezas son blanco y negro, pero es posible usar otros colores (uno oscuro y otro claro). El jugador con piezas blancas (color más claro) mueve primero.
Piezas. Hay dos tipos de piezas: "hombres" y "reyes". Los reyes se diferencian por consistir en dos piezas normales del mismo color, apiladas una encima de la otra o por piezas invertidas.
Hombres. Los hombres avanzan diagonalmente a una casilla adyacente desocupada.
Reyes. Si la pieza de un jugador se mueve a la fila de reyes en el lado del tablero del jugador contrario, esa pieza será "coronada", convirtiéndose en un "rey" y ganando la capacidad de moverse hacia atrás o hacia adelante y elegir en qué casilla libre en esta diagonal detenerse.
Captura. Si el cuadrado adyacente contiene una pieza del oponente, y el cuadrado inmediatamente más allá está vacío, la pieza del oponente puede ser capturada (y eliminada del juego) saltando sobre ella. Puedes saltar hacia adelante y hacia atrás. Los movimientos de salto múltiple son posibles si, cuando la pieza que salta aterriza, hay otra pieza que se puede saltar. Saltar es obligatorio y no se puede pasar por alto para hacer un movimiento que no sea de salto. Cuando hay más de una forma de saltar para un jugador, uno puede elegir qué secuencia hacer, no necesariamente la secuencia que dará como resultado la mayor cantidad de capturas. Sin embargo, uno debe hacer todas las capturas en esa secuencia. Una pieza capturada se deja en el tablero hasta que se hayan realizado todas las capturas en una secuencia, pero no se puede volver a saltar (esta regla también se aplica a los reyes).
Si un hombre toca la fila del rey durante una captura y puede continuar una captura, salta hacia atrás como un rey. El jugador puede elegir dónde aterrizar después de la captura.
Ganar y empate. Un jugador al que no le quede ningún movimiento válido pierde. Este es el caso si al jugador no le quedan piezas o si las piezas de un jugador no pueden hacer un movimiento legal por las piezas del oponente. Un juego es un empate si ningún oponente tiene la posibilidad de ganar el juego. El juego se considera un empate cuando la misma posición se repite por tercera vez, y el mismo jugador tiene el movimiento cada vez. Si un jugador propone tablas y su oponente acepta la oferta. Si un jugador tiene tres reyes (o más) en el juego contra un solo rey enemigo y su movimiento 15 (contando desde el momento en que establece la correlación de fuerzas) no puede capturar al rey enemigo.
Novedades más recientes 1.0.3
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