Ernesto, jogos para gaguez

ToyMobi
07/07/2015
  • 2.2

    Android OS

Acerca del Ernesto, jogos para gaguez

Es una aplicación única especialmente diseñada para jóvenes con tartamudeo.

Ernesto, juegos para tartamudear

Es una aplicación única especialmente diseñada para jóvenes con tartamudeo.

Escrito por Mónica Gaiolas (logopeda y estudiante de doctorado en psicología educativa que ha estado trabajando con la tartamudez y otras patologías del habla y el lenguaje durante 12 años) en colaboración con Editors Things to Read y el desarrollador de aplicaciones móviles Mateus Victorelli (ToyMobi).

Esta aplicación es flexible y proporciona a los terapeutas del habla herramientas para trabajar en otras áreas, como la articulación verbal, la fonología y la voz.

Consiste en un libro multimedia y 4 juegos que le permiten mejorar la fluidez del habla.

Libro multimedia:

El libro multimedia es una versión del libro publicado en portugués: "Ernesto, el niño que tartamudea en familia" de Mónica Gaiolas.

Este libro cuenta la historia de un niño que tartamudea y describe cómo él, su familia y amigos lidian con la tartamudez. También proporciona consejos para padres y educadores sobre cómo comunicarse con un joven tartamudo y también les ayuda a comprender lo que sucede en su discurso cuando tartamudean.

Juegos:

1– El primer juego se llama "hablar" y explora:

a) Mecanismo del habla: qué partes del cuerpo usamos cuando hablamos, vía aérea a la boca. El reproductor muestra una imagen del cuerpo humano y escuchar una grabación sobre el motor de voz.

b) Articulación verbal: conciencia del punto de articulación de los sonidos (que se mueve en nuestra boca cuando decimos un cierto sonido). El jugador tiene que elegir entre dos bocas que lo que es el primer sonido de una palabra determinada por escrito y en forma de imagen.

c) Producción de palabras sin esfuerzo: las imágenes anteriores del juego presentan la grabación del discurso utilizando comienzos suaves y contactos articulatorios sin esfuerzo, se alienta al jugador a usar esta técnica al escuchar la reproducción del modelo dado y tiene la posibilidad para grabarse para hacerlo.

d) Monitoreo - Después de la grabación, si se anima al jugador para evaluar su rendimiento haciendo clic en uno de los tres botones que representan (bueno, más o menos, y vuelve a intentarlo).

2– El segundo juego se llama "identificar" y explora:

El reconocimiento auditivo de sonidos fuertes y suaves. El jugador tendrá que identificar auditivamente si la palabra que se oye se pronuncia con esfuerzo y sin problemas.

3– El tercer juego se llama "memorización" y es una excelente herramienta para implementar la práctica de:

Fácil y sin esfuerzo producción de palabras aisladas. Se proporciona el modelo de audición y se invita al jugador a jugarlo mientras disfruta de un juego de memoria típico en el que tiene que encontrar los mismos pares.

4– El cuarto juego se llama "dibujo" y permite:

El jugador se da cuenta de lo que la tartamudez representa para él a través de un dibujo. También facilita que el jugador, su familia, educadores y terapeutas aborden este tema. Permite, por último, el desarrollo de la motricidad fina y la coordinación óculo manual.

Equipo

- Autor: Mónica Cages

- Ilustraciones: Zeca Cintra

- Editor: Cosas para leer

- Traducción al inglés: Luísa Gaiolas

- Adaptación al portugués brasileño: Cristianne Falcão y Simoni França

- Edición gráfica: Bruno Cunha y Luís Rodrigues

- Desarrollador: Mateus Victorelli

- Voz: Mónica Cages y Luisa Cages

Para obtener más información acerca de la "Ernesto, Juegos El tartamudeo":

- https://www.facebook.com/erneststutteringapp

- monicagaiolas@gmail.com

- editorial@coisasdeler.pt

- toymobi@gmail.com

Para comprar el libro físico y digital "Ernesto, El niño con el tartamudeo Familia" consultar:

http://www.coisasdeler.pt/index.php?id_product=160&controller=product

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Información de Ernesto, jogos para gaguez APK

Última Versión
1.0
Categoría
Educación
Android OS
2.2+
Tamaño de archivo
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Desarrollador
ToyMobi
Disponible en
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