Java Programming के बारे में
सभी जावा प्रोग्राम अब अपनी जेब में उपलब्ध हैं।
जावा प्रोग्रामिंग के साथ, आप जावा प्रोग्राम लिखना सीखेंगे।
यह ऐप आपको लगभग सभी जावा प्रोग्राम को ले जाने में सक्षम बनाता है।
इस ऐप में विवरण और आउटपुट के साथ 150+ कोर जावा प्रोग्राम शामिल हैं।
----------- विशेषताएं -----------
* यह कंप्यूटर साइंस इंजीनियरिंग, IT, BE, B-Tech, BCA, B.Sc. के लिए भी है। (सीएस / आईटी), एमसीए और डिप्लोमा छात्र।
* इसमें 150+ प्रोग्राम शामिल हैं
* व्याख्या के साथ अध्याय वार कार्यक्रम
* जल्दी से एक कार्यक्रम खोजने के लिए खोज सुविधा प्रदान करता है
* लगभग सभी कार्यक्रमों को शामिल किया गया है जो सिद्धांत परीक्षा में पूछे जा सकते हैं
* प्रत्येक कार्यक्रम के लिए आउटपुट
* समझने में आसान
* पोर्ट्रेट या लैंडस्केप यूआई कार्यक्रमों को देखने के लिए
* सरल, स्वच्छ और अच्छी तरह से स्वरूपित कार्यक्रम
* वन क्लिक शेयर ऐप
* यह ऐप पूरी तरह से ऑफ़लाइन है
यह ऐप निम्नलिखित अध्यायों के कार्यक्रमों को शामिल करता है:
1) जावा का परिचय
2) कक्षाएं, वस्तुओं और तरीके
3) इंटरफेस और पैकेज
4) एक्सेप्शन हैंडलिंग और मल्टीथ्रेडेड प्रोग्रामिंग
5) जावा Applets और ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग
6) फाइल I / O और कलेक्शन फ्रेमवर्क
जावा का परिचय - जावा बेसिक्स, टाइप कास्टिंग, सरणियाँ, सशर्त ऑपरेटर, शाखाओं में बंटने और स्टेटमेंट, कमांड लाइन तर्क, स्कैनर वर्ग, बफ़ररएडर क्लास और बेसिक्स प्रोग्राम जैसे फैक्टरियल जैसे विषयों पर आधारित कार्यक्रमों को शामिल करता है। रिट्रेसमेंट, रिवर्स, स्वैपिंग आदि।
क्लासेस, ऑब्जेक्ट्स और विधियाँ - इसमें क्लास और ओब्जेक्ट्स, स्टैटिक कीवर्ड, वैराग्य, ऑब्जेक्ट्स की सरणी, ऐरे और वेक्टर, स्ट्रिंग क्लास, स्ट्रिंगबफ़र क्लास के साथ-साथ इसके तरीके, सिंगल, मल्टीलेवल, हाइब्रिड इनहेरिटेंस बनाने के प्रोग्राम शामिल हैं। , विधि ओवरलोडिंग, ओवरराइडिंग, प्रकार के साथ कसना,।
इंटरफेस और पैकेज - इंटरफेसेस बनाना और उपयोग करना, इनहेरिटेंस का उपयोग करके कई उत्तराधिकार, पैकेज बनाना और उपयोग करना, आदि।
अपवाद हैंडलिंग और मल्टीथ्रेडेड प्रोग्रामिंग - उपयोगकर्ता-परिभाषित अपवादों को बनाना और फेंकना, अपवाद हैंडलिंग तंत्र, थ्रेड्स, थ्रेड क्लास का उपयोग करके, रननेबल इंटरफ़ेस, थ्रेड जीवन चक्र विधियों, थ्रेड सिंक्रोनाइज़ेशन का उपयोग करना।
जावा एप्लेट्स और ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग - एप्लेट वर्ग, एप्लेट जीवन चक्र का उपयोग करना, एप्लेट को पास करना, ग्राफिक्स क्लास और इसके तरीके जैसे ड्रॉलाइन, ड्रॉवल, इत्यादि, फ़ॉन्ट वर्ग, एप्लेट में थ्रेड का उपयोग।
फ़ाइल I / O और संग्रह फ्रेमवर्क - इसमें हम बाइट स्ट्रीम क्लास, कैरेक्टर स्ट्रीम क्लास, फाइलों से पढ़ना और लिखना, ArrayList, Date, Stack, Queue, LinkedList, HastMap क्लासेस आदि का उपयोग देखते हैं। ।
***** शुभकामनाएं ******
आप अधिक जानकारी के लिए निम्नलिखित वेबसाइट पर भी जा सकते हैं:
http://www.javatutsweb.com
https://www.ProgrammingTutorials4U.com/
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