まつろわぬ民
このまつろわぬ民について
本作はシミュレーション機能を搭載したRPGです。 総勢25キャラクター。 全19シナリオ。 160x90ドット(16:9の場合)のレトロゲーム風の低解像度。
<ストーリー>
人々は鉄を求めていた。
山々の鉱脈を見つけては、先住民を滅ぼし、または奴隷のように支配していた。
山々に住む先住民を「鬼」、その村を滅ぼすことを「鬼退治」と名付けていた。
ほとんどの先住民は、滅びるぐらいならと、奴隷になる選択をしていた。
しかし、ごく稀に「鬼退治」に抵抗する民がいたのだ。
勇敢に戦うその民は、いつしかこう呼ばれていた…。
<遊び方>
本作はシミュレーション機能を搭載したRPGです。
フィールドでプレイヤーを操作し、敵の隣に近づくことで攻撃することができます。
また、光る場所に待機すると、アイテムを拾うことができます。
アイテムは、自分自身に使用するか、隣の味方に使用することができます。
また、アイテムはHPを回復する薬草系と、武器の耐久度を回復する砥石系と、武器を鍛えることができる鉄系の3種類が存在します。
主人公、およびストーリー上重要な人物のHPが0になると、ゲームオーバーです。
敵を全滅させるか、ストーリー上重要な敵を倒すとクリアとなります。
1歩以上歩いてからの攻撃と、1歩も動かずその場で攻撃した時とで、バトルアニメーションが変化します。
1歩も動かずに攻撃した場合、2回攻撃になるなど、有利にバトルを進めることができます。
ただし、武器の耐久度が0になると、1回攻撃しかできません。
武器は鍛えたり、新しい武器を作ることで、強くすることができます。
武器に鍛えるには鉄を集める必要があります。
<その他>
オートセーブ、オートロード機能搭載。
総勢25キャラクター。
全19シナリオ。
160x90ドットのレトロゲーム風の低解像度。(16:9のアスペクト比の場合)
最新バージョン 1.3.0 の更新情報
・シナリオ26~34を追加(第2章完結)
【新機能】
・「覚醒」システムを追加。(攻撃力は上がるが、HPと武器の耐久度が減りやすくなる。)
・アイテムを売却できるようにしました
・過去のシナリオは主人公を外せるようにしました
・広告再生で獲得経験値を2倍にする機能を追加しました
【バランス調整】
・オート中のHP自動回復は、HPが半分以下になったときに変更(武器の耐久度も同じ)
・「シロ」の「突撃の爪」の「防御」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「ヤン」の「無双ナックル」の「素早」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「インプ」が「覚醒」スキルを使えるように変更
・ズームとスピードアップのボタンを表示するタイミングを拡張
まつろわぬ民の旧バージョン
まつろわぬ民 1.3.0
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