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Basics of AutoCAD 정보

기계 엔지니어, 건축, MEP, 구조 기술자 필드 투표.

* CAD 광범위 자동차, 조선, 항공 우주 산업 등 많은 애플리케이션에서 사용되는 중요한 산업 예술이다.

* CAD / CAM을위한 3D CNC 매뉴얼의 기본 알아보기

* CAD의 기본, 컴퓨터 2D, 3D 그래픽, MATLAB 및 수치 방법과 같은 모든 중요한 주제는 주제 당 분에 포함 할 수 있습니다.

*이 기계 (ME) 응용 프로그램은 시험에서 좋은 점수를 득점 기계 공학 (ME) 학생들에게 도움이 적합 다이어그램 매우 간단하고 유익한 언어 5 장에서 120 개 주제와 관련된 모든 컴퓨터 지원 설계가 포함되어 있습니다.

 * 시험, 비바, 할당 및 면접 기계 공학 (ME) 학생들을위한 마지막 분 준비를위한 매우 유용한.

* 사람이 즉시 어떤 주제와 관련된 개념을 검토 할 수 있습니다 응용 프로그램 내에서 검색 기능을 통해.

그것은 기계 공학 학생을위한 마지막 순간의 준비를위한 가장 유용한 앱입니다.

전자 책 응용 프로그램에서 다루는 주제 중 일부는 다음과 같습니다

1. 컴퓨터 지원 엔지니어링

2. 컴퓨터 지원 설계 (CAD) 소개

CAD 3. 레터링

4. 직시 저장 튜브

CAD 5. 프로젝션

첫 번째와 세 번째 각도 6. 프로젝션

7. COLOR CRT 모니터

제 COLOR CRT MONITOR

9. 컴퓨터 지원 설계 및 제도 (CADD)

10. 컴퓨터 그래픽

11. GRAPHICS INPUT 장치

12. 그래픽 출력 장치

CAE의 13 장점

14. RANDOM의 SCAN DISPLAY

RANDOM SCAN 디스플레이 15 PROPERTIES

16. RASTER SCAN DISPLAY의

17. 음극 선관 (C.R.T)

18. 컴퓨터 지원 설계 (CAD)의 TOOL

CAD의 19 필수 조건

GRAPHICS 20. 표준화

21. 컴퓨터 지원 설계 (CAD)

22. 통합 CAD / CAM / CAE의 개념

CAD 시스템의 제 DEVELOPMENT

24. 표준 CAD

CAD OF 25 페이즈

26. CO-중간막 측정기 (CMM)

CAD의 27 필요성

컴퓨터 지원 설계 (CAD)의 설계를위한 28 가이 딩 원칙

29. FLAT PANEL DISPLAY의

(30) 플로터

그래픽의 31 응용 프로그램

그래픽의 32 장점

(33) 디지타이저

34. 커서 제어 DEVICES

그래픽 (35) 분류

CAD OF APPLICATION 36

화상 스캐너 (37)

38. 키보드 TERMINAL

39. 마우스

40. VOICE CONTROL 장치

(41) CAD / CAM 시스템

그래픽 (42) 변혁

GRAPHICS TRANSFORMATION IN 43 (SCALING)

그래픽 (44) 변환 (번역)

그래픽 45 변환 (회전)

GRAPHICS TRANSFORMATION IN 46 (전단)

47. 동차 변환

48. 3-D 변환

49 조합 변환

S 알고리즘 ¢ â '¢ 50 BRESENHAMÃ

51. GRAPHICS 프리미티브

직선에 대한 (52) DDA 알고리즘

53. DDA ALGORITHM FOR CIRCLE

54 VIEW PORT & 창 PORT

VIEW PORT & 창 포트 (55) 목적

2-D의 그래픽 (56) TRANSFORMATION

2-D의 그래픽 (57) TRANSFORMATION

58. 창 PORT

59 투상

컴퓨터 그래픽 OF 60 APPLICATION`S

61 서덜랜드 - 코헨 LINE 클리핑 알고리즘

(62) 블렌딩 기능 제형의 특성

63. 블렌딩 FUNCTION 제형

64. PARAMETRIC CONTINUITY CONDITION

분석적인 곡선의 65 PARAMETRIC 진술

합성 곡선 (66) 파라 메트릭 표현

67 차원 곡선

68 차원 곡선 양상

69 PIECE WISE 베 지어 곡선

(70) 미트 다항식

그래픽 (71) CURVE

72. CURVE 표현

73 에르 미트 CUBIC SPLINE

(74) 보간과 근사

75 보간

컴퓨터 그래픽 (76) 소개

77. SPLINE / B 스플라인 곡선

78 3D CAD 그래픽

79 베 지어 SURFACES

80. BLOBBY 개체

솔리드 모델링 (81) 경계 진술

(82) 색상 모델

83 건설적인 솔리드 형상

84 CSG 표현

솔리드 모델링의 85 기초 과정

86. 기하학적 모델

87. 다각형 메쉬

88 다각형 표면

89. 다각형 테이블

90 차 곡면의 표면

91 정규화 BOOLEAN SET 운용

92. SOLID MODELING

93 스플라인 진술

94 SUPER 이차 방정식

혁명의 95 SURFACE

COLOR 모델의 96 TYPES

97. 유한 ELEMENTAL METHOD

FEA의 98 장점

FEA의 99 원칙

유한 요소 AS 100 LINEAR의 SPRING

컴퓨터 지원 설계는 여러 대학에서 자동차 공학 교육 과정 및 기술 학위 프로그램에서 그래픽 엔지니어링의 일부입니다.

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Last updated on Jan 16, 2018

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