Orbital Laser 정보
휴대 기계적으로 구동 재생에, 슬라이서 및 효과 시퀀서를 때려
그것이 당신에게 아이디어를 제공하는 데 도움이 경우 본질적으로, 그것은 어딘가 재활용 및 turnado 사이 ... 간단한 비트 슬라이서 및 효과 시퀀서 콤보입니다.
지금이 순간,이 어딘가에 릴리스 후보, 그리고 초기 베타 사이에 ... 첫 번째 릴리스입니다 ...하지만 그것도 초기 단계에서 유용, 아주 미친 재미를 발견했습니다. 그것은 라이브 세트를위한 유용한 도구이고, 나는 그것이 빠른 루프 발전기 것으로 나타났습니다.
불행하게도,이 초안의 인터페이스는 7 "태블릿을위한 하드입니다. 아마도 더 큰 패 블릿을 제외하고, 휴대 전화에 어려운 적합 할 것입니다. 더 많은 물건이에 추가됩니다, 그것은 더 큰 화면을 작성하기 시작합니다 .
빠른 지침
- 샘플을로드를 눌러 분석하고, 왼쪽 상단에있는 파란색 버튼에 지정된 템포로 재생을 시작합니다.
- 조각이, 분할 합병, 및 (샘플보기에 슬라이스 번호로 드래그) 불통 될 수 있지만 분석은 순간에 고정 그리드 만입니다.
- 변조기는 각 슬라이스 ( "슬라이스"또는 "공격"모드) 또는 루프 ( "화재"또는 "루프")의 시작 부분에서 하나를 적용한다. 루프로드되어 그 조절은 다음 사이클의 시작에서 설정 될 것이다.
- 8 효과 버스 4 FX까지 각각은 "휠"은 선택기이다 내륜은 주어진 슬라이스 버스를 선택하고, 외륜 편집을 위해 특정 버스를 선택한다. 지연 및 에코를위한 시간은 템포 잠겨 있습니다.
- 일반적으로 봉투 증식의 LFO 추가.
- 은행 (단일 파일) 패치 세트로 구성 ... 현재 상태는 자동으로 그래서 은행을 저장하기 전에 저장 버튼을 누르거나 "은행과 상태를 저장"을 사용하는 것을 기억 패치에 저장되지 않습니다.
- 오른쪽 하단 모서리는 기본 패치 시퀀서를 개최하고 있습니다. 단계를 추가하고 패치를 선택 스피너를 사용 +/- (파란색 버튼은 거기에이 바뀝니다).
- 렌더링 루프 (메뉴를 통해) wav 파일로 내보낼 수 있습니다.
- 현재는 wav 파일 지원 : (((... FLAC과 원숭이는 출시 두 내에 표시해야 proprietrary 형식 MEH (파일 아마 결코 렉스 없음).
- 구글은 약간의 정보와 공간을 많이 좋은 생각이 그들의 의견이 관련이 있음을 생각한다면 디자인 패러다임은 "비 물질적 인 디자인"예이다.
더 많은이 일에 와서 : 문구 시퀀서, 알고리즘 재생 컨트롤 및 검출 마무리하여 더 많은 드로잉 보드에 있습니다. 이 릴리스의이 모든 멋진 물건에 대한 그냥 프레임 워크입니다.
나는 버그 리포트 및 기능 요청을 사랑 해요! 그래서 당신이 그것을 사용하고 뭔가 나사 오프 기회에 알려 주시면는 다음 릴리스에 더 적은 비트를 빨아 만들기 위해 노력하고 있습니다.