Untuk setiap objek terdapat butang yang hampir sama, membuktikan anda yang terbaik.
Dalam permainan, anda akan mendapati 4 objek, piramid, kon, kiub dan cricle a. Apabila anda klik bermain permainan akan bermula dan objek akan mula jatuh dari atas. Untuk setiap objek ada jangka yang sepadan. Apabila objek yang memasuki bingkai butang yang sepadan mesti diklik. Jadi, jika piramid memasuki rangka piramid anda mesti klik pada butang piramid. Ingatlah bahawa posisi butang akan beralih dan kelajuan pergerakan objek akan meningkat. Matlamatnya adalah untuk mencapai skor yang terbesar mungkin.