Мобильное мультимедийное приложение для предотвращения и предупреждения бедствий.
Предотвращение несчастных случаев из-за стихийного бедствия или техногенного бедствия можно осуществить раньше с помощью информационных средств, которые в настоящее время популярны и широко используются сообществом, таких как обучение на основе мобильных игр. I-ligtas - это мобильное приложение для информирования о бедствиях и предупреждения о них для всех. Это показывает элемент фантазии, который вовлекает игроков в учебную деятельность через повествование или сюжетную линию. Основное внимание уделяется превращению руководящих принципов борьбы со стихийными бедствиями в интерактивную мобильную игру. Цель этой мобильной игры - научить пользователей тому, как обезопасить себя в случае бедствия, например, землетрясений, тайфунов и штормовых нагонов. Играя в интерактивные и игривые миссии, пользователь сможет повышать уровень осведомленности об опасности и готовность к базовому восприятию снижения риска бедствий. Исследователи также провели интервью с агентствами по снижению риска, такими как Центр предупреждения прогнозирования паводков в Аньо, Томана-Уэст, Росалес Пангасинан, Городская пожарная станция Урданета, филиал города Филиппинский Красный Крест в Урданете, которые взамен предоставили наиболее важную информацию, связанную с предлагаемой системой. Собранные данные были подвергнуты анализу для создания прототипа системы. Система прошла серию испытаний для обеспечения ее качества. Исследователи собираются использовать экстремальное программирование, потому что оно обеспечивает существенное преимущество этого подхода, а именно способность быстро восстанавливаться после трудностей, позволяющих легко вносить изменения. Исследователи выяснили, как CDRRMO делятся знаниями о готовности к стихийным бедствиям через службу коротких сообщений (SMS), радиовещание, в настоящее время их рассматривают на сайтах социальных сетей, а также отправляют своих хорошо обученных сотрудников в разные барангайцы и школы для распространения информации. Но их общая проблема, связанная с эвакуацией, заключается в том, что люди не хотят идти в зону эвакуации, потому что им не хватает еды. Разработанная функция игрового приложения учит пользователя готовить еду. Все сценарии в игре были проверены CDRRMO Urdaneta City, Pangasinan, чтобы сделать его действительным и приемлемым для пользователей.