ব্যাকরণ ডুয়েল - একটি কৌতুকপূর্ণ ভাবে প্র্যাকটিস সুইডিশ
এই রসাল এবং শিক্ষাগত matchningsapp সাহায্য আপনি একটি মজার উপায়ে সুইডিশ ব্যাকরণ ও বানান শেখাতে. আপনি বক্তৃতা, কাঠামো, declensions, ক্রিয়ার রূপ বা বাক্যের ধরনের যন্ত্রাংশ প্রশিক্ষণের প্রয়োজন কিনা তারা মিলিত বিভিন্ন grammtiska এলাকাসমূহ হতে পারে. একটি ক্লিকের মাধ্যমেই পাই হিসাবে সহজ, যথাযথ থিম নির্বাচন, এবং আপনি অবিলম্বে শুরু. ম্যাচ জোড়া সংশ্লিষ্ট বিভাগ শর্তাবলী সমতলতা, সামান্য, মজার হতে হবে (মজার = বিশেষণ | আমি খেলছি = বর্তমান কাল) বা জোড়া মিলে একটি ঘনত্ব ব্যায়াম হিসাবে.
ব্যাকরণ দ্বন্দ্ব সাহায্য আপনি একটি মজার উপায়ে অনুশীলন
উভয় কার্ড জোড়া সংখ্যা ও খেলোয়াড়দের সংখ্যা অবশ্যই পরিবর্তিত হতে পারে. আপনি তাই চান, কার্ড উচ্চ স্বরে পড়া, এবং সময় কার্ড স্বনির্ধারিত করা যাবে. অ্যাপ্লিকেশন তীব্রতা কার্ড জোড়া সংখ্যা এবং নির্বাচিত ব্যাকরণগতভাবে আয়তন বৃদ্ধি পায়. এটি একটি মজার উপায়ে পরের ব্যাকরণ পাঠ জন্য অনুশীলন করতে চান তাদের ব্যাকরণগত পদ, বা ব্যবহার পদ্ধতি সঙ্গে সম্পূর্ণরূপে আরামদায়ক হয় না যারা সব ছাত্র সম্বোধন করা হয়েছে. এছাড়াও আপনি আপনার বানান উন্নত করতে পারেন.
ব্যাকরণ শিখতে জোরালো প্রেরণা
নিজস্ব অন, সময় বিরুদ্ধে জাতি, বা চ্যালেঞ্জিং বিরোধীদের বিরুদ্ধে - যারা একটি জুড়ি মেলা এটি ধাপের färst সংখ্যা ব্যবহার? কে flerst বড় এবং ব্যাকরণ দ্বন্দ্ব জয় তুলে ধরেছেন?
জরিমানা চাক্ষুষ শোডাউন, এবং সৌভাগ্য ধ্বনি, সশব্দে খেলা বৈচিত্র, শিক্ষাগত বিষয়বস্তু এবং শুধুমাত্র প্রাসঙ্গিক বিষয়বস্তু একটি বাস্তব লার্নিং সাহায্য এই অ্যাপ্লিকেশন করা আছে কঠোর সীমাবদ্ধতা যে সার্চ মনোরম ভয়েস.
ব্যাকরণ ডুয়েল ব্যাকরণ শিখতে এটা মজা করে তোলে!
অ্যাপ্লিকেশন শিক্ষাগত উপকারিতা:
• স্বব্যাখ্যাত
• distractions ছাড়া এড়িয়ে উপর গুরুত্ত্ব দেয়
• পুরস্কার সিস্টেমের সাথে প্রেরণা
• প্র্যাকটিস মোড
• ঘনত্ব ক্ষমতা উদ্দীপকের
• সম্ভব অসুবিধা স্তর চয়ন করতে
• সম্ভাবনা কার্ড জোড়া সংখ্যা নির্বাচন করতে
• ফাইন্যান্স পাওয়ার সম্ভাবনা
ব্যাকরণগতভাবে এলাকায় নিন • সম্ভাব্য
খেলা পরিবর্তিত হতে • সম্ভাব্য
• ফাইন, প্রাসঙ্গিক গ্রাফিক্স
• কোন ইন অ্যাপ্লিকেশন কেনাকাটা
• Inge গতি প্রয়োজন
• Inlärningspsykoligiskt পরীক্ষিত এবং অনুমোদিত
কারিগরী ও শিক্ষা দক্ষতার ব্যাকরণ দ্বন্দ্ব একসঙ্গে আসে
তার কন্টেন্ট সংক্রান্ত এই অ্যাপ্লিকেশন জন্য ধারণা শিক্ষা ও লালনপালন উপর একটি বিশেষজ্ঞ হিসেবে অনেক বই প্রকাশিত হয়েছে, এবং যারা এডিটর-ইন-চিফ হয়েছে লাইসেন্স বিদ্যাভিমানী উটা Reimann-Hohn (www.lernfoerderung.de), দ্বারা নির্মিত হয়েছিল "Lernen ও fördern MIT Spaß!" ("জানুন এবং মজা সঙ্গে বাড়ান!") ধারণা জানুয়ারি Essig (www.janessig.com), তার উচ্চ সঙ্গে নিজের জন্য একটি নাম করা হয়েছে একটি ডিজাইনার যিনি দ্বারা বাস্তবায়িত হয়েছিল 2006 সাল থেকে এর মানের শিক্ষাগত অ্যাপ্লিকেশান "সাহসিক খেলার মাঠ" এবং "Preschoolers যাও এবিসি খেলার মাঠ" এবং অনেক পুরস্কার জিতেছে.