Sobre este 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー
É um jogo que controla o fim do período Edo.
O fim do período Edo, uma era de turbulência. Abertura do país, expulsão, derrota ...
Como o Japão se encaminhou para a Restauração Meiji quando as ideias colidiram?
Uma miniatura de simulação de observação histórica semelhante a um jardim!
・ Vamos mover várias unidades como navios de guerra, senhores feudais, anciãos e cônsules livremente!
・ Melhore o nível das técnicas de negociação, como persuadir, ouvir e conspirar!
・ Você pode entender o fluxo complicado do final do período Edo!
■ Como jogar
Primeiro, vamos mover a unidade e descobrir o "lugar".
Quando você chegar a um determinado local (castelo, residência do clã, etc.), poderá obter dinheiro e aumentar sua influência.
Use sua influência para adquirir habilidades de barganha e influenciar seus pensamentos!
■ Objetivo do jogo
Nosso objetivo é a Restauração Meiji.
Na versão atual, você pode prosseguir para "Incidente de Kinmon".
■ Entusiasmo
Você pode ficar "entusiasmado" consumindo influência.
O entusiasmo bem-sucedido eleva o nível de negociação.
■ Técnica de negociação
Primeiro, vamos obter "persuasão".
Ao ativar a persuasão, você pode trazer as unidades dentro do edifício mais próximas das ideias de suas próprias ideias.
■ Evento histórico
Se o "general" ou "imperador" se inclina para uma ideia particular, pode ser possível desencadear um evento histórico.
O fluxo da história muda e a situação muda.
■ Esgrima
Certas unidades podem melhorar suas habilidades de esgrima no Kendo Dojo. Se você tiver habilidades de esgrima, você pode se vingar ou mudar de classe para outra unidade, mesmo se for atacado.
■ Esgrima
Certas unidades podem melhorar suas habilidades de esgrima no Kendo Dojo. Se você tiver habilidades de esgrima, você pode se vingar ou mudar de classe para outra unidade, mesmo se for atacado.
■ Mudança de classe
Você pode alterar o tipo de unidade dependendo da situação e do estado dos parâmetros.
Exemplo) Espadachim na sala de julgamento → Shinsengumi
■ Como aproveitar o jogo
Uma vez que a unidade se move livremente, várias ações ocorrem sem fazer nada.
Exemplo) Cativo → Reforma → Dappan Ronin → Escape
Se quiser, vamos fazer algumas modificações para guiar a história.
■ Recomendado para quem gosta deste tipo de jogo
· Pessoas que gostam de história japonesa!
・ Pessoas que gostam de jogos de jardinagem e jogos de treinamento!
· Pessoas que gostam de jogos incrementais!
・ Pessoas que gostam de miniaturas!
■ Item pago "Struggle"
Recomendado para quem quer progredir rapidamente sem perder tempo.
Você pode mover a unidade 5 vezes mais rápido.
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Informações sobre 志士に成れ! 〜幕末ジャーニー APK
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