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Correspondence Chess ícone

1.0.3 by Yernar Shambayev


Dec 4, 2022

Sobre este Correspondence Chess

Jogue xadrez por correspondência, divirta-se e melhore suas habilidades!

Jogue xadrez por correspondência, divirta-se e melhore suas habilidades!

Regras de xadrez

O tabuleiro de xadrez é composto por oito linhas e oito colunas para um total de 64 quadrados de cores alternadas. Cada quadrado do tabuleiro de xadrez é identificado com um par único de uma letra e um número. Os arquivos verticais são rotulados de a a h, da esquerda das Brancas (ou seja, a ala da rainha) à direita das Brancas. Da mesma forma, as fileiras horizontais são numeradas de 1 a 8, começando no lado branco mais próximo do tabuleiro.

O rei pode se mover exatamente um quadrado na horizontal, vertical ou diagonal. No máximo uma vez em cada jogo, cada rei pode fazer um movimento especial, conhecido como roque.

A Rainha pode mover qualquer número de casas vazias na diagonal, horizontal ou vertical.

A torre pode mover qualquer número de quadrados vagos na vertical ou na horizontal. Ele também é movido durante o roque.

O Bispo pode mover qualquer número de casas vazias em qualquer direção diagonal.

O cavaleiro pode se mover um quadrado ao longo de qualquer fileira ou coluna e depois em um ângulo. O movimento do cavalo também pode ser visto como um "L" ou "7" em qualquer ângulo horizontal ou vertical.

Os peões podem avançar um quadrado, se esse quadrado estiver desocupado. Se ainda não se moveu, o peão tem a opção de mover duas casas para frente, desde que ambas as casas à frente do peão estejam desocupadas. Um peão não pode se mover para trás. Os peões são as únicas peças que capturam de forma diferente de como se movem. Eles podem capturar uma peça inimiga em qualquer um dos dois espaços adjacentes ao espaço à sua frente (ou seja, os dois quadrados diagonalmente à sua frente), mas não podem se mover para esses espaços se estiverem vagos. O peão também está envolvido nos dois movimentos especiais en passant e promoção.

O roque é a única vez no jogo de xadrez em que mais de uma peça se move durante um turno. Durante o roque, o rei se move duas casas em direção à torre com a qual pretende fazer o roque, e a torre se move para a casa pela qual o rei passou. O roque só é permitido se todas as seguintes condições forem atendidas:

a) nem o rei nem a torre envolvidos no roque podem ter se movido da posição original;

b) não deve haver peças entre o rei e a torre;

c) o rei não pode estar em xeque no momento, nem pode passar ou terminar em um quadrado que está sob ataque de uma peça inimiga (embora a torre possa estar sob ataque e passar por um quadrado atacado).

O En Passant só pode ocorrer quando um peão é movido duas casas em seu movimento inicial. Quando isso acontece, o jogador adversário tem a opção de pegar o peão movido "en passant" como se ele tivesse se movido apenas uma casa. Esta opção, no entanto, só fica aberta por um movimento.

Se um peão atingir a borda da mesa do oponente, ele será promovido - o peão pode ser convertido em uma rainha, torre, bispo ou cavalo, conforme o jogador desejar. A escolha não se limita às peças capturadas anteriormente. Assim, é teoricamente possível ter até nove rainhas ou até dez torres, bispos ou cavalos se todos os peões forem promovidos.

O branco é sempre o primeiro a se mover e os jogadores se revezam movendo uma peça de cada vez. O movimento é necessário. Se for a vez de um jogador se mover, ele não está em xeque, mas não tem movimentos legais, essa situação é chamada de "Impasse" e termina o jogo empatado. Cada tipo de peça tem seu próprio método de movimento. Uma peça pode ser movida para outra posição ou pode capturar uma peça do oponente, substituindo em sua casa (en passant sendo a única exceção). Com exceção do cavalo, uma peça não pode passar por cima ou através de nenhuma das outras peças. Quando um rei é ameaçado de captura (mas pode se proteger ou escapar), isso é chamado de xeque. Se um rei estiver em xeque, o jogador deve fazer um movimento que elimine a ameaça de captura e não possa deixar o rei em xeque. O xeque-mate acontece quando um rei é colocado em xeque e não há movimento legal para escapar. O xeque-mate termina o jogo e o lado cujo rei foi xeque-mate perde.

(Fonte: https://www.chesscoachonline.com)

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