Sobre este Coxofemoral2
RA aplicativo para ver o quadril para o assunto Anatomia Humana.
Descripción: Sobre el marcador enfoque la sección coxofemoral. Una vez detectado aparecerá la animación 3D del fémur y del coxal. Al pulsar sobre cada hueso el alumno podrá visualizar como el otro desaparece. El hueso seleccionado empezará a rotar. El alumno podrá pausar y reanudar la animación, ampliar el modelo para ver los detalles y dirigirse a un vídeo de youtube realizado por el prof. Manuel Dorado, del dpto de Anatomía de la Universidad de Sevilla.
Aplicación: Permite a los alumnos de la asignatura Anatomía Humana, del Grado de Medicina, estudiar sobre los apuntes impresos y , a la vez, tener la ventaja de visionar el recurso y manipularlo. Todo ello con su móvil y/o tablet, de una manera ágil, sin tener que interrumpir la actividad de estudio para conectarse. En particular, esta app muestra un ejemplo de cómo aplicar la Realidad Aumentada al estudio de la anatomía humana. Concretamente muestra dos huesos cuya animación 3D es rotable y ampliable, además de un botón que enlaza con un vídeo de youtube.
La app ha sido desarrollada para integrarse en los apuntes de la asignatura de Anatomía Humana, como resultado de la primera Convocatoria de Producción de Recursos de Realidad Aumentada.
La app ha sido desarrollada para integrarse en los apuntes de la asignatura de Anatomía Humana, como resultado de la primera Convocatoria de Producción de Recursos de Realidad Aumentada.
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Versões Antigas de Coxofemoral2
Coxofemoral2 2.1
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