Maneira divertida de aprender fonética
Experimente o premiado jogo educacional baixado mais de 3,5 milhões de vezes! Este jogo no topo das paradas ajuda as crianças a aprender a ler em APENAS DIAS!
GraphoGame ajuda crianças do jardim de infância e da escola primária a aprender a ler e soletrar suas primeiras letras, sílabas e palavras. Mesmo as crianças que lutam contra a dislexia podem colher os benefícios e melhorar suas habilidades de leitura rapidamente. O jogo foi criado em conjunto com os principais especialistas em aprendizado do Reino Unido, baseados na Universidade de Cambridge.
GraphoGame é cientificamente comprovado para fornecer os mesmos resultados que ter um tutor de leitura pessoal para seu filho por apenas uma fração do custo!
100% livre de anúncios!
• Jogo fonético envolvente e sistemático que complementa qualquer programa fonético
• Pratique e construa conhecimento de letras e sons rapidamente com seu filho e continue praticando para torná-lo automático!
• Desenvolvido em colaboração com o Centro de Neurociências na Educação da Universidade de Cambridge
• Projetado para uso escolar e doméstico
GraphoGame ajuda as crianças a aprender letras, rimas e seus sons através de uma variedade de níveis 3D envolventes - tudo com o personagem de jogador único do seu filho que os faz voltar para mais! O jogador gradualmente passa de grafemas e fonemas, através de sílabas e unidades de rima, para eventualmente aprender a misturar o que aprendeu em palavras completas. Ao jogar apenas 15 minutos regularmente, as crianças podem melhorar seu conhecimento de letras, consciência fonológica, velocidade de leitura e confiança geral na alfabetização!
Inicialmente desenvolvido na Finlândia como uma ferramenta de apoio para ajudar crianças com dificuldades de leitura a aprender as habilidades básicas de decodificação, o conteúdo do GraphoGame: Kids Learn to Read foi desenvolvido em colaboração com o Centro de Neurociência na Educação da Universidade de Cambridge. A eficácia do GraphoGame foi estudada em um estudo de eficácia financiado pela Education Endowment Foundation e Wellcome Trust. Para saber mais sobre o estudo, visite nosso site!
RECURSOS:
• Aplicativo de treinamento fonético utilizando analogia de início-tempo
• Análise de alfabetização no jogo para acompanhar o progresso e as dificuldades dos alunos
• Adequado para idades de 6 a 9 anos
• Duas interfaces de jogo: Stars (para uso escolar) e Adventure Map (para uso doméstico)
• Gráficos 3D envolventes
• Criação e personalização de avatar
• Funciona offline
• SEM ANÚNCIOS