"Um jogo é uma forma de arte na qual os participantes, chamados jogadores, tomam decisões para gerenciar recursos por meio de tokens de jogo na busca de um objetivo." (Greg Costikyan)[9] De acordo com essa definição, alguns "jogos" que não envolvem escolhas, como Chutes and Ladders, Candy Land e War, não são tecnicamente jogos mais do que uma máquina caça-níqueis.