Sobre este Gwakkamole
Treinamento cerebral divertido
Gwakkamole é um jogo projetado para treinar o controle inibitório, uma sub-habilidade das funções executivas. O controle inibitório envolve ser capaz de controlar a atenção, o comportamento, os pensamentos e/ou as emoções de alguém para anular uma forte predisposição interna ou atração externa e, em vez disso, fazer o que é mais apropriado ou necessário (Diamond, 2013).
Os jogadores precisam esmagar abacates que não têm chapéu ou que derrubam o chapéu, mas evite esmagar abacates com chapéus pontiagudos ou elétricos.
Como isso ajuda no aprendizado?
As funções executivas se referem a um conjunto de processos cognitivos orientados para objetivos que permitem às pessoas controlar, monitorar e planejar comportamentos e emoções. O modelo de Miyake e Friedman suporta uma visão de unidade e diversidade das FE na medida em que incorpora os três componentes distintos, mas relacionados das FE: controle inibitório, alternância de tarefas e atualização (Miyake et al., 2000).
Qual é a evidência da pesquisa?
Nossa pesquisa sugere que o Gwakkamole é uma maneira eficaz de treinar o controle inibitório. Homer, BD, Ober, T., Rose, M., MacNamara, A., Mayer, R., & Plass, J.L. (2019). Velocidade Versus Precisão: Implicações do Desenvolvimento Neurocognitivo de Adolescentes em um Jogo Digital para Treinar Funções Executivas. Mente, Cérebro e Educação, 13(1), 41–52. DOI: 10.1111/mbe.12189
Pesquisas descobriram que a FE está relacionada ao desempenho em alfabetização e matemática, juntamente com ganhos a longo prazo no desempenho escolar e na prontidão acadêmica (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson e Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman e Nelson, 2010) e que as disparidades nas EF entre crianças pré-escolares de baixa renda e Fable 0 podem contribuir para as lacunas de 2, 2 e Fable e Razza 7 e Fable (2, 2 e Fable).
Este jogo faz parte do Smart Suite, criado pelo laboratório CREATE da Universidade de Nova York em colaboração com a Universidade da Califórnia, Santa Bárbara, e o Centro de Pós-Graduação, CUNY.
A pesquisa relatada aqui foi apoiada pelo Instituto de Ciências da Educação, Departamento de Educação dos EUA, por meio do Subsídio R305A150417 para a Universidade da Califórnia, Santa Bárbara. As opiniões expressas são dos autores e não representam as opiniões do Instituto ou do Departamento de Educação dos EUA.
Novidades em 2023.08.261 mais recente
Informações sobre Gwakkamole APK
Versões Antigas de Gwakkamole
Gwakkamole 2023.08.261
Gwakkamole 1.2
Gwakkamole 1.1
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