Design de paisagem
Sobre este Design de paisagem
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Os princípios referem-se a padrões ou prescrições para trabalhar ou organizar vários elementos para produzir o design de paisagem pretendido. O bom design de paisagem segue uma combinação de sete princípios: unidade, equilíbrio, proporção, focalização ou ênfase, seqüência ou transição, ritmo e repetição.
Unidade refere-se ao uso de elementos para criar harmonia e consistência com o tema principal ou idéia do design paisagístico. Unidade dá ao design paisagístico uma sensação de união e interconexão. A unidade no design de paisagem pode ser conseguida utilizando plantas, árvores ou materiais que tenham linhas ou formas repetidas, uma tonalidade comum ou textura similar. No entanto, muita unidade no design paisagístico pode ser chata. Portanto, é importante introduzir alguma variedade ou contraste no design da paisagem.
O equilíbrio dá ao design paisagístico uma sensação de equilíbrio e simetria na atração visual. Há três maneiras pelas quais o equilíbrio pode ser apresentado no design paisagístico. O equilíbrio simétrico ou formal é alcançado quando a massa, o peso ou o número de objetos de ambos os lados do design da paisagem são exatamente os mesmos. O equilíbrio assimétrico ou informal no design da paisagem sugere uma sensação de equilíbrio em ambos os lados, mesmo que os lados não pareçam os mesmos. O equilíbrio assimétrico na atração visual pode ser conseguido usando composições opostas em ambos os lados do eixo central. O design da paisagem com balanço radial tem um ponto central. Um girassol, uma roda e a seção transversal de uma laranja têm equilíbrio radial.
Proporção descreve a relação de tamanho entre partes do design de paisagem ou entre uma parte do projeto e o design como um todo. Uma fonte grande cãibra um pequeno jardim de quintal, mas complementaria um extenso pátio público. Além disso, a proporção no design paisagístico deve levar em consideração a forma como as pessoas interagem com vários componentes da paisagem através de atividades humanas normais.
Sequência ou Transição cria movimento visual em design paisagístico. A seqüência no design da paisagem é conseguida pela progressão gradual da textura, forma, tamanho ou cor. Exemplos de elementos de design de paisagem em transição são plantas que vão de texturas grossas a médias a finas ou softscapes que vão de árvores grandes a árvores médias para arbustos para plantas de cama. A transição em design de paisagem também pode ser usada para criar profundidade ou distância ou enfatizar um ponto focal.
O ritmo cria um sentimento de movimento que leva o olho de uma parte do design de paisagem para outra parte. Repetir um esquema de cores, forma, textura, linha ou forma evoca o ritmo no design paisagístico. A expressão adequada do ritmo elimina a confusão e a monotonia do design da paisagem.
E, finalmente, a repetição no design paisagístico é o uso repetido de objetos ou elementos de forma, forma, textura ou cor idênticas. Embora dê ao design paisagístico um esquema de plantio unificado, a repetição corre o risco de ser exagerada. No entanto, quando implementado corretamente, a repetição pode levar ao ritmo, focalização ou ênfase no design paisagístico.
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