A atualização OB52 do Garena Free Fire será lançada globalmente em 14 de janeiro de 2026, após uma janela de manutenção de aproximadamente 2 horas, trazendo a colaboração com Jujutsu Kaisen, o personagem furtivo Morse, remasterizações de Bermuda com temática colegial, salas de Battle Royale para 100 jogadores e extensas melhorias de qualidade de vida rigorosamente testadas no Servidor Avançado de 25 de dezembro de 2025 a 9 de janeiro de 2026.
Data de lançamento da atualização OB52 do Free Fire
A atualização OB52 do Free Fire será lançada mundialmente em 14 de janeiro de 2026, com pré-downloads a partir da noite de 13 de janeiro na maioria das regiões.
- Os servidores ficarão offline por aproximadamente 2 horas. Primeiro na América do Norte e Europa, e depois na Ásia.
- Os testadores avançados do servidor ganharam mais de 1000 diamantes por relatarem bugs, confirmando otimizações para dispositivos de baixo desempenho e ausência de travamentos graves.
- A verificação de idade obrigatória será ativada com limites de gastos parentais para atender às regulamentações globais; ignorar essa verificação pode resultar em alertas na conta.
Colaboração Free Fire x Jujutsu Kaisen: Jujutsu Awakening
Jujutsu Kaisen chega ao Free Fire com o evento "Jujutsu Awakening", que gera pilhas de Energia Amaldiçoada em todos os mapas para coleta passiva, desbloqueia técnicas do anime e permite jogar os modos Contra Squad e Battle Royale por 7 a 10 dias. As recompensas gratuitas incluem pacotes de operadores Gojo Satoru e Itadori Yuji obtidos em logins/missões diárias, paraquedas amaldiçoados, emotes de Expansão de Domínio e camuflagens para pistolas/fuzis de assalto; giros premium do Luck Royale concedem itens míticos Megumi Fushiguro/Nobara Kugisaki, o veículo Monster Truck e Paredes de Gel.
Crédito da imagem: Garena Free Fire
- O modo "Jujutsu Awakening" traz mecânicas de energia amaldiçoada para o Free Fire, com duração de 7 a 10 dias nos modos Battle Royale, Contra Squad e MTLs em mapas remasterizados.
- Pilhas de Energia Amaldiçoada surgem dinamicamente para coleta automática, alimentando uma aba da interface com técnicas de anime; empilháveis para combos.
- Recompensas gratuitas: Pacotes de operador Gojo Satoru/Itadori Yuji (missões/logins), paraquedas amaldiçoados, emotes de Expansão de Domínio, camuflagens de pistola/AR (pistolas brilham em roxo, ARs adicionam efeitos de fenda).
- Recompensas premium: Míticas Megumi Fushiguro/Nobara Kugisaki, veículo Monster Truck (rastros de teletransporte), Paredes de Gel via Sorte Royale. Meta de 2000 a 3000 diamantes; giros grátis diários anunciados.
- A economia temática do Contra Squad escala as compras por rodada; missões do Battle Royale recompensam com energia para míticas sem bloquear o básico.
Novo mapa: Escola Secundária de Bermuda
O setor Peak de Bermuda se transforma em uma escola de jiu-jitsu com estética sobrenatural — barreiras amaldiçoadas, vistas do horizonte de Tóquio e zonas rituais — além de adições práticas como um ponto de interesse "salão" (espelhos que conectam Bimasakti/Peak para rotações), carregadores de armadura de nível 5 (atire nas paredes para acelerar a recarga dos coletes/capacetes do esquadrão) e janelas escurecidas no Arsenal que escondem itens até que sejam interagidas. A Neon City introduz fendas sem combate para teletransportes instantâneos, facilitando a entrada de terceiros em lobbies de 100 jogadores; a remoção da máquina de venda automática do Peak força buscas por itens mais arriscadas.
- Novo ponto de interesse "salão": Teletransportes espelhados entre Bimasakti e Peak, permitindo flanqueamentos ou fugas instantâneas.
- Carregadores de armadura nível 5: Atire nas paredes para aumentar a velocidade de recarga do colete/capacete do esquadrão em 50%; central no pátio da Escola.
- Vitrais opacos do Arsenal (tonalidade azul/verde): Escondem o saque até serem abertos, forçando espiadas; munição infinita para Groza/AWM dentro de objetos destrutíveis.
- Fendas da Cidade Neon: Teletransportes sem combate para rotações, evitando ataques de terceiros; máquinas de venda automática em Peak removidas para caçadas mais arriscadas.
Técnicas Icônicas
A Energia Amaldiçoada desbloqueia um arsenal de Jujutsu, integrando-se perfeitamente ao combate armado com tempos de recarga, indicadores visuais e vínculos econômicos. Colete Energia Amaldiçoada para usar golpes de Jujutsu e remodelar as lutas:
- Punho Divergente: Investida rápida corpo a corpo + amplificação de dano (sinergia com Hayato).
- Vazio Ilimitado: Zona de atordoamento (raio de 6m, 3s de cegueira/desabilitação).
- Roxo Oco: Ataque em área devastador (obliteração de 15m, alto custo de energia).
- Insetos de Brasa: Rastreamento de inimigos (revela esquadrões através de paredes/fumaça, 20s).
- Expansão de Domínio: Bloqueio supremo (negação de visão de 20m + dano gradual, ultimate para todo o esquadrão).
As compras no Modo Contra Squad são escalonadas por rodada, as missões do Battle Royale recompensam com acúmulos, adicionando estratégias como atrair jogadores para domínios ou atacar jogadores acampados com socos, com sobreposições na interface do usuário sinalizando efeitos ativos.
Novo personagem: Morse
Morse estreia como um flanqueador invisível, gratuito através de missões colaborativas, perfeito para jogadores que gostam de ficar parados em Operações/Bermudas após os nerfs. Sua habilidade ativa ativa invisibilidade parcial, recarregando com eliminações/assistências. Ele se destaca em corredores estreitos de Operações ou em emboscadas em Bermuda, combinado com silenciadores para MP40/UMP.
Habilidade ativa: Camuflagem parcial (5-7s, evita detecção/disparo de longo alcance; não funciona com armas de fogo, mas facas/arremessáveis permanecem).
Recarga: Eliminações/assistências (10s base); funciona bem com silenciador para MP40 e disparos sem mirar da UMP para eliminar inimigos após a invisibilidade.
Feedback antecipado: Combate jogadores defensivos, aumenta a furtividade em Duplas; sem combos OP com nerfs de movimento.
Crédito da imagem: Garena Free Fire
Outros ajustes de personagem
A atualização de balanceamento do meio da temporada reduz a taxa de regeneração de vida e recursos de personagens e unidades, além de limitar a força dos buffs. Essas mudanças visam garantir que os momentos de pico de poder, como lutas em equipe ou momentos decisivos, sejam mais justos e competitivos, evitando também aumentos graduais no nível de poder geral que podem levar a uma escalada descontrolada ao longo da temporada.
- HP pós-derrubada: Regeneração máxima de 33s (antes 14s) para ressurreições planejadas.
- Aprimoramentos de movimento: Limite de 4% (antes 7%) em kits como Tatsuya/Niran.
- Ajustes no kit: Golpes de martelo da Groza refinados; no geral, prioriza o uso de sprays em vez de ficar na defensiva em lobbies com 100 jogadores.
Atualizações e balanceamentos de armas
As guerras por saques se intensificam à medida que a competição por itens valiosos se torna mais acirrada, impulsionada por visuais mais claros que facilitam a localização e identificação de recompensas no campo de batalha.
- Arsenal: Groza/AWM infinitas em itens quebráveis; cores de nível mais vibrantes (brilho dourado/mítico).
- Winchester: +Alcance para flanqueamentos a 100m.
- MP40/UMP: Recarga 0,2s mais rápida, precisão melhorada sem mirar (compatível com Morse).
- Aéreo Ultra: Temporizador de 400s, aumento significativo no loot do jato jumbo.
- Ajustes nos fuzis de assalto: Recuo da AK suavizado para miras.
Crédito da imagem: Garena Free Fire
*Para informações detalhadas sobre o Battle Royale, atualizações do sistema e do Craftland, consulte o site oficial do Garena Free Fire > Notas da Atualização OB52.
