Sobre este Number Spy
Number Spy é baseado em um jogo de busca infantil.
O NUMBER SPY é baseado no jogo de adivinhação infantil "Quente e Frio". Uma criança dá as pistas e a outra, a busca. A buscadora escolhe um objeto misterioso na sala. À medida que a buscadora se move pela sala, a buscadora dá pistas, dizendo "você está ficando mais quente" ou "você está ficando mais frio", dependendo se a buscadora se aproximou ou se afastou do objeto misterioso. Uma vez encontrado o objeto, os jogadores trocavam de jogadas e o jogo continuava.
O NUMBER SPY usa NÚMEROS em vez de objetos. O objetivo do jogo é adivinhar um número gerado aleatoriamente, entre 1 e 999, antes que seu oponente o faça. Você pode jogar contra outro jogador em uma rede Wi-Fi ou contra um oponente controlado pelo computador, caso outro jogador não esteja disponível. As pistas são fornecidas (assim como no jogo Quente ou Frio) para ajudar a reduzir as chances de palpite. Um palpite incorreto resulta na exibição de um Círculo de Erro colorido, mostrando a distância até o número vencedor. "Setas de Dica" também são fornecidas.
Opções de CONFIGURAÇÃO
* Selecione o número de jogos necessários para vencer a partida geral. Alcance (1 a 10)
* Seleção de avatar (seu e do seu oponente)
* Nível de habilidade do oponente do computador
* Som ligado/sem som
JOGO - MODO SOLO
Gire as rodas até que o palpite desejado seja exibido. Após trocar pelo menos uma roda, o ponteiro aponta para o botão "VERIFICAR palpite".
Pressionar "VERIFICAR palpite" faz com que o programa avalie o palpite. Se não houver correspondência, um Indicador de Distância Perdida é exibido.
Em seguida (automaticamente), o oponente do computador faz um palpite. Ele é exibido juntamente com um Indicador de Distância Perdida e uma Seta de Direção.
Este processo continua até que um palpite corresponda ao Número Misterioso. Assim que um jogador atingir a marca de "Jogos para Vencer a Partida", o jogo termina.
ADIVINCIAMENTO DO OPONENTE DO COMPUTADOR
O oponente do computador usa seu palpite anterior e o Indicador de Alcance independentemente para reduzir continuamente o alcance do seu próximo palpite aleatório.
** Uma partida com um oponente "médio" o favorece ligeiramente. O oponente do computador faz palpites puramente aleatórios dentro de um intervalo numérico cada vez menor.
** Uma partida com um oponente "inteligente" é uma partida mais equilibrada; o oponente do computador reduz seu alcance calculando a média baixa/alta.
** Uma partida com um oponente "espiando" é uma partida competitiva; o oponente do computador reduz seu alcance calculando a média baixa/alta como antes, mas desta vez ele espia seus palpites e ajusta seus limites de alcance baixo/alto.
JOGO - MODO WI-FI
Seu oponente deve ter o aplicativo Number Spy baixado em um dispositivo adequado. Pode ser um dispositivo Apple, Android ou PC. O Number Pro pode ser baixado no site de download de aplicativos da plataforma. Baixe o aplicativo gratuito para PC em WWW.Turbosoft.Com.
Ao ser aberto, o programa o direciona imediatamente para a página de Configuração de Wi-Fi, onde você pode verificar SEU avatar (ou escolher um novo), os jogos em uma partida e as opções de som. Ao contrário do Modo Solo, há apenas uma seleção de avatar. O oponente selecionará um avatar em uma página de Configuração semelhante.
Retorne ao Campo de Jogo. Os avatares serão sincronizados automaticamente quando ambos os jogadores terminarem de configurar seus jogos.
Para iniciar o jogo, qualquer um dos jogadores pode pressionar o botão verde "Iniciar". É a vez desse jogador começar. O jogo alterna entre os jogadores depois disso.
O jogo é semelhante ao MODO SOLO, exceto que seu oponente jogará em vez do computador.
Vale ressaltar que ambos os dispositivos podem definir o valor de Jogos por Partida independentemente. Esta é uma maneira conveniente de dar alguma vantagem a um jogador menos experiente (mais jovem) e ainda torná-lo interessante.
MODO TRAPAÇA: Às vezes, um pai pode precisar saber o Número Misterioso com antecedência para ajudar a orientar uma criança. Se a luz indicadora Fria (AZUL) no painel de luzes for pressionada e mantida pressionada por mais de dois segundos, o número vencedor será revelado momentaneamente.
Boa sorte!
Novidades em 6.2.5 mais recente
Informações sobre Number Spy APK
Versões Antigas de Number Spy
Number Spy 6.2.5
Number Spy NS
Number Spy 19
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