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Sobre este ScratchJr

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Com o ScratchJr, as crianças mais novas (5+ anos) podem aprender a programar!

O ScratchJr é uma linguagem de programação que permite que crianças (com 5 ou mais anos) criem as suas próprias estórias e jogos interactivos. As crianças encaixam blocos de programação gráficos para fazerem actores andar, saltar, dançar e cantar. As crianças podem modificar os actores no editor de pintura, adicionar as suas próprias vozes e sons, e até inserir fotografias de si próprios – e depois usar os blocos de programação para dar vida aos seus actores.

O ScratchJr foi inspirado no Scratch, uma popular linguagem de programação (http://scratch.mit.edu), utilizada por milhões de crianças (com 8 ou mais anos) em todo o mundo. Ao criarmos o ScratchJr, redesenhámos a interface e a linguagem de programação de modo a torná-las adequadas às crianças mais novas, concebendo cuidadosamente as características que se adequam ao seu desenvolvimento cognitivo, pessoal, social e emocional.

Vemos a programação (ou programação de computadores) como um novo tipo de literacia. Assim como escrever o ajuda a organizar o seu raciocínio e a expressar as suas ideias, o mesmo acontece com a programação. No passado, a programação era vista como demasiado difícil para a maioria das pessoas. Mas acreditamos que programar deve ser para todos, tal como escrever.

À medida que as crianças programam com o ScratchJr, aprendem a criar e a exprimir-se com o computador, e não apenas a interagir com ele. Durante esse processo, as crianças aprendem a resolver problemas e a criar projectos, e desenvolvem competências de sequenciamento que são fundamentais para um futuro sucesso académico. Também utilizam a matemática e a linguagem num contexto significativo e motivador, suportando o desenvolvimento da numeracia e da literacia infantis. Com o ScratchJr, as crianças não aprendem apenas a programar: programam para aprender.

O ScratchJr é resultante de uma colaboração entre o grupo Tecnologias do Desenvolvimento da Universidade de Tufts, o grupo Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab e a Playful Invention Company. A Two Sigma liderou a implementação da versão Android do ScratchJr. Os gráficos e as ilustrações para o ScratchJr foram criados pela HvingtQuatre Company e pela Sarah Thomson.

Se gosta de utilizar esta aplicação gratuita, por favor considere fazer um donativo à Fundação Scratch (www.scratchfoundation.org), uma organização sem fins lucrativos que suporta o desenvolvimento do ScratchJr. Agradecemos todo o tipo de donativos, grandes ou pequenos

Esta versão do ScratchJr apenas funciona em tablets com pelo menos 7 polegadas e que tenham instalado o Android 4.2 (Kelly Bean) ou superior.

Novidades da Última Versão 1.5.11

Last updated on Nov 28, 2023

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Informações Adicionais do Aplicativo

Última versão

Pedido ScratchJr Atualização 1.5.11

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