Autodesk Maya Course
Über Autodesk Maya Course
Autodesk MAYA 2022 Basis-Tutorial für Anfänger
Was Sie lernen werden
Autodesk Maya-Stiftung
Autodesk Maya 2022
3D-Modellierung in Maya
3D-Texturierung ist Maya
Anforderungen
Neue Autodesk Maya-Benutzer
Beschreibung
Diese Tutorials richten sich an neue Benutzer von Autodesk Maya. Ich plane, daraus eine 3-teilige Serie zu machen. Bleiben Sie also für die nächsten beiden Teile dran. Ich werde die Grundlagen der Benutzeroberfläche in Maya 2022 durchgehen. Anschließend werde ich Ihnen zeigen, wie Sie mit Projekten arbeiten und Dateien in Maya speichern. Nach all dem beginnen wir mit der Herstellung von Donuts. Ich werde über die verschiedenen in Maya gefundenen Objektprimitiven sprechen und die Unterschiede erklären. Wir werden auch fortfahren, eine Torusform zu erstellen, die wir sorgfältig mit Mayas Modellierungswerkzeugen verformen und optimieren, um die grobe Form des Donuts zu erzeugen. Ich werde darüber sprechen, wie man die Form glättet, dann werden wir fortfahren, Unterteilungen auf den 3D-Modellen hinzuzufügen, werden kurz auf die Bildhauerwerkzeuge in Maya eingehen, mit denen wir einige besonders realistische Details formen werden, um den Modellen mehr Realismus zu verleihen . Nachdem wir mit der Modellierung fertig sind, werde ich über das Texturieren und Hinzufügen von Materialien zu 3D-Modellen sprechen und kurz auf die verschiedenen Materialien eingehen, die in Maya zu finden sind, und wie man sie manipuliert. Nach all dem werden wir uns mit der Beleuchtung befassen, wo ich auf verschiedene Lichter in Maya und die Einstellungen eingehen werde, die beim Hinzufügen zu einer Szene verwendet werden sollen. Wir werden dann mit dem letzten Schritt abschließen, bei dem ein realistisches Bild des Donuts mit dem in Autodesk Maya enthaltenen Arnold-Renderer gerendert wird. Ich werde Renderauflösungen und verschiedene Rendereinstellungen ansprechen, z. B. die Verwendung Ihrer CPU vs. GPU zum Rendern Ihrer Bilder
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