Backrooms: Extraction Run
27.1 MB
Dateigröße
- Sicherheit
Everyone
Android 7.0+
Android OS
Über Backrooms: Extraction Run
Plündere die gelben Hallen und entkomme, bevor die Entität dich findet. Offline, Hochformat.
Du hast einen Auftrag in den Backrooms: Rein, den Beutel füllen und die Gänge verlassen, bevor das Wesen, das darin lebt, deinen Standort ermittelt.
BACKROOMS: EXTRACTION RUN ist ein einhändig steuerbares Spiel, bei dem du Gegenstände extrahierst. Keine Lobby, keine Warteschlange, kein Internet. Nur eine Etage, ein Ziel und ein Ausgang, dessen Echtheit du beweisen musst.
▸ JEDES GERÄUSCH IST EINE SPURE
Die Entität kann nicht sehen. Sie hört. Schritte, Türen, zerbrechendes Glas und deine eigene Panik erzeugen farbige Echos in den Gängen – Gold für den wahren Ausgang, Rot für das Wesen, das dich jagt. Lerne, die Echos zu deuten, und du kannst einfach an ihr vorbeigehen. Sprinte, und du hast ihr eine Karte gezeichnet.
▸ DREI TÜREN. EINE DAVON FÜHRT HINAUS
Gefälschte Ausgänge sehen genauso aus wie der echte. Der Teppich wird feucht, wenn du dich dem wahren Ausgang näherst, und die echte Tür summt golden durch die Wände. Die falsche Tür zu untersuchen, ist laut, und es wird kommen.
▸ NUR DIE EXTRAKTION ZÄHLT
Alles in deinem Rucksack ist wertlos, bis du durch die Tür bist. Wirst du angegriffen, schnappt es sich zuerst den Rucksack – das ist deine einzige Warnung. Stirbst du in den Gängen, bleibt der Run in den Gängen.
▸ JEMAND IN DER MENGE HAT FALSCH GEMACHT
Andere Plünderer durchsuchen dieselbe Etage wie du. Einer von ihnen hebt vielleicht nie etwas auf und macht keinen einzigen Schritt. Skinwalker zeigen sich erst nach zwei Feldern. Bis dahin bist du schon nah dran.
▸ DIE HÄFEN FÜHREN IMMER NIE NACH UNTEN
Ebene 0 besteht aus gelber Tapete und summenden Lichtern. Darunter: überflutete Keller, durch die du waten musst, Rohrlabyrinthe, die von etwas patrouilliert werden, das nie einen Raum betritt, Dunkelzonen, in denen ein Leuchtstab gleichzeitig dein Licht und dein Leuchtfeuer ist, Spiegelflügel, in denen die Hälfte der Beute gefälscht ist, und eine Bibliothek, in der dich das Laufen teleportiert. Jede fünfte Etage beherbergt einen Boss mit einem eigenen Trick – einen Reaper, der schneller wird, je voller dein Inventar ist, einen Manager, der vorausfährt und wartet, oder eine Tür, die Gegner herbeiruft. Jede Etage ändert eine Regel, bringt zehn Meisterschaftssterne ein, insgesamt Hunderte von Sternen – und die Hallen werden mit jedem Update tiefer.
▸ KOMME STÄRKER ZURÜCK
Verstaue deine Beute im Safehouse. Sechs Ausrüstungsplätze mit vierzehn Affixen, die du so lange neu auswürfeln kannst, bis du den richtigen Wurf hast, ein Talentbaum mit drei Zweigen, vier Gebäude zum Errichten und Verbrauchsgegenstände zum Herstellen. Fülle einen Katalog deiner Funde und ein Bestiarium, das mit den Hallen wächst, und stelle einen Look aus fünf gleichzeitig ausrüstbaren Ausrüstungsplätzen zusammen – Anzug, Kopfbedeckung, Accessoire, Begleiter und Aura – für Hunderte von Kombinationsmöglichkeiten.
▸ FÜR EIN DAUMEN ENTWICKELT
Porträt. Ein Stick. Ein erster Durchgang in etwa einer Minute. Neun Sprachen. Komplett offline – kein Konto, kein Login, keine Timer, kein Warten auf Energie. Spiele es im Zug ohne Empfang.
Kostenlos, mit optionaler Werbung. Jede Belohnung im Spiel – eine Wiederbelebung, eine doppelte Auszahlung, eine zusätzliche Versorgungskiste – kannst du dir selbst aussuchen. Nichts ist kostenpflichtig oder an einen Countdown gebunden.
Die Gänge sind endlos. Entscheide, wie weit du gehen willst, bevor du umkehrst.
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