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Battle of Guam (turn-limit) Zeichen

1.7.0.0 by Joni Nuutinen


Aug 30, 2023

Über Battle of Guam (turn-limit)

Klassisches Strategiespiel: US-Truppen landen auf Guam, um es aus Japan zurückzuerobern

Dies ist eine rundenbegrenzte Version von Battle of Guam 1944

Juli 1944: Sie haben das Kommando über das III. Amphibienkorps der USA und haben die Aufgabe, die Kontrolle über Guam von der Kaiserlich-Japanischen Armee zurückzugewinnen, die die Insel im Dezember 1941 erobert hatte Die japanischen Verteidiger waren sich des bevorstehenden Angriffs bewusst, die US-Streitkräfte landeten mutig an zwei verschiedenen Stränden. Obwohl Guam die größte der Marianeninseln ist, führte die geringe Größe von nur 32 Meilen dazu, dass die japanische Armee ihre Streitkräfte schnell für eine Reihe von Gegenangriffen mobilisierte, um die US-Marines zurück ins Meer zu drängen.

Der japanische General Shigematsu verkündete: „Der amerikanische Feind plant eine rücksichtslose Landung auf Guam.“ „Wir haben eine hervorragende Gelegenheit, ihn an den Stränden zu vernichten.“

Ihre Herausforderung besteht darin, die Landungen durchzuführen, die Brückenköpfe gegen die frühen Gegenangriffe zu halten und so schnell wie möglich über die Insel zu rollen, damit sie in einen riesigen US-Stützpunkt für zukünftige Operationen im Pazifikfeldzug umgewandelt werden kann.

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سميره الشهري

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Last updated on Apr 5, 2021

+ Setting: Show Fatigue number instead of FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Each unit tracks the number of hexagons they move
+ Cut off dugouts etc immobile defensive structures might lose HP
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General)
+ Withdrawing unit favors clear/cities more
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes

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