Brume
Über Brume
Brume ist ein Lernspiel zum Trainieren wichtiger kognitiver Fähigkeiten für die Beherrschung des Schreibens
Willkommen in der poetischen Welt von Brume, einem inklusiven Lernspiel. In 18 Minispielen von sechs verschiedenen Arten kann Ihr Kind wichtige kognitive Fähigkeiten für das Schreiben trainieren. Zu den Fähigkeiten von Brume gehören Rhythmus, Feinmotorik und visuell-räumliche Planung in diesem lustigen und magischen Spiel.
Bei der ersten Art von Spiel wird Ihr Kind aufgefordert, dem Rhythmus einer Figur zu folgen, indem es im Rhythmus der Figur auf den Bildschirm tippt. Dieses Spiel beinhaltet Zuhören und kann nicht ohne Ton gespielt werden. Bei der zweiten Art von Spielen wird Ihr Kind auch gebeten, einem Rhythmus zuzuhören, der von einer Figur gespielt wird. Der Ton hört auf und Ihr Kind muss so genau wie möglich wiederholen, was es gehört hat. Laut einer Studie der Universität Poitiers (Frankreich) wurden Rhythmusfähigkeiten zuvor mit besseren Schreibfähigkeiten korreliert.
Die dritte Art von Spiel ist ein Versteckspiel. Ihr Kind muss der Bewegung eines Elements folgen, das dann unsichtbar wird, während es sich einige Sekunden lang weiterbewegt. Wenn der Gegenstand vollständig verschwunden ist, wird Ihr Kind aufgefordert, den Bildschirm an der Stelle zu berühren, an der es denkt, dass sich der Gegenstand befindet. Die vierte Art von Spiel besteht darin, ein Objekt wie eine Schleuder zu werfen und die Flugbahn zu ermitteln, damit das Objekt sein Ziel erreicht. Bei beiden Spielen geht es darum, die visuell-räumlichen Planungsfähigkeiten Ihres Kindes zu üben, eine Fähigkeit, die wiederum mit einer besseren Handschrift verbunden ist.
Die fünfte Art von Spiel ist ein Nachverfolgungsspiel, bei dem Ihr Kind mehr oder weniger komplexen und präzisen Pfaden folgen muss, abhängig von seiner Fähigkeit, sie zu vervollständigen. Der sechste Typ ist auch ein Feinmotorikspiel, bei dem es darum geht, mit einer Kneifbewegung von Daumen und Zeigefinger etwas in der Mitte von etwas anderem zu greifen, beispielsweise ein Blatt zwischen Federn. Dann geht es darum, den ergriffenen Gegenstand wegzubewegen, damit er nicht mehr stört, ähnlich wie beim Entfernen eines Dorns. Ebenso werden Feinmotorik und Handschriftfähigkeiten korreliert.
Brume wurde gemeinsam mit dem CerCA-Labor der Universität Poitiers und dem CEDRIC-Labor des CNAM, dem CNAM-Enjmin im Rahmen des eFRAN / PIA-Programms und mit Unterstützung des CCAH, des CNC, der Caisse des Dépôts und der Region Nouvelle-Aquitaine entwickelt. Brume ist außerdem ein Handitech-Preisträger und MIT Solve-Finalist 2021.
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