Physics2D Ballschießspiel.
Dies ist im Grunde ein Spiel im 2D-Stil der Physik, das das Ballschießen mit verschiedenen Winkeln umfasst. Es enthält zwei Arten von Bällen, den Ballschießspieler und den festen feindlichen Ball. Der Ballschießen ist kinematisch und bewegt sich mit der Fingerberührung. Der zweite ist der feste Ball des Feindes Wenn alle feindlichen Bälle nach dem Schlagen mit dem Spielerball verschwinden, ist das Level abgeschlossen. Es gibt auch ein Szenario zum Sammeln von Münzen, in dem die Punktzahl erhöht wird, wenn der Ballspieler schlägt.