devlopment for gamemaker studi
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Über devlopment for gamemaker studi
Mit dieser App lernst du alles über Game Maker Studio und alle Funktionen, Kenntnisse.
Game Maker Studio 2D-Spielerstellung. Sie lernen alles über Funktion und Sprite.
100 des Partikelsystems. Game Maker Studio App Lean Skript, erstelle ein Skript,
Schreiben Sie das Skript, laden Sie Sprite, Sprite-Ursprünge, Kollisionsmaske, Bearbeitungsmaske.
Entwicklung für Game Maker Studio App lernen Sie Textureinstellungen,
Inhaltsverzeichnis
Vorwort v Kapitel 1: Einführung in GameMaker , GameMaker verstehen, GameMaker: Studio, Installation, Erste Schritte, Lizenzierung, Das Willkommensfenster 7 Die Hauptsymbolleiste 9 Die Dropdown-Menüs 10 Der Ressourcenbaum ,Zusammenfassung, Ressourcenverwaltung, Ressourcen in GameMaker ,Sprites , Sounds , Hintergründe , Pfade , Skripte , Shader, Schriftarten , Zeitleisten 22 Objekte 23 Räume 24 Erweiterungen 24 Makros 24
Namenskonventionen für Ressourcen ,Organisieren von Ressourcen,Gruppen ,Sprite-Animationen ,Importieren und Exportieren von Ressourcen,Importieren von Grafiken und Sounds,Importieren von GameMaker-Ressourcen Exportieren von Ressourcen ,Exportieren von Skripten, Zusammenfassung,Kapitel,Objekte ,Ereignisse, Das Schrittereignis ,Raumgeschwindigkeit ,Das Zeichenereignis , Eltern, Eltern erstellen, Eltern und Kollisionen, Tiefe, Tiefenreihenfolge, Tiefe eines Objekts ändern, Ziehen und ablegen, Sprite erstellen, Unser Objekt erstellen, Raum erstellen, Die GameMaker-Sprache, Variablen, Instanzvariablen Lokale Variablen, Globale Variablen, Makros, Arrays, Eindimensionale Arrays, Zweidimensionale Arrays, Funktionen, Anweisungen und Schleifen, Anweisungen, Die if-Anweisung, Die else-Anweisung, Die else if-Anweisung
Schleifen , Die Wiederholungsschleife , Die while - Schleife , Die for - Schleife , Skripte , Ein Skript erstellen , Ein Skript benennen , Ein Skript schreiben , Ein Skript ausführen , Argumente in Skripten , Argumenthinweise in Skripten , Einen Wert zurückgeben , Sprites , Ein Sprite laden , Sprite-Optionen, Sprite-Ursprünge , Kollisionsmasken , Bearbeiten einer Kollisionsmaske , Textureinstellungen , Sprite-Größenanpassungstechniken, Die Macht der Zwei , Vorlagen , Bearbeiten eines Sprites , Von Grund auf neu , Effekte , Sprites in der GameMaker-Sprache , Festlegen eines Objekt-Sprites , Breite und Höhe eines Sprites ermitteln Offset eines Sprites ermitteln , Herausfinden, wie viele Unterbilder ein Sprite hat , Zusammenfassung , Ein Spiel erstellen , Sprites erstellen , Raumeinrichtung , Ansichten ,
Objekterstellung, Spielprogrammierung, Sammelobjekte, Feinde, Zusammenfassung, Debugging, Fehler, Nicht deklarierte Variable, Zeichnungsinformationen, Zeichnungstext, Zeichnen von Linien und Formen, Einfache Umschalter, Der GameMaker-Debugger, Spieleinstellungen und Export, Globale Spieleinstellungen, Analyse und Werbung , Werbung , Analytics , Exportieren eines Spiels, Veröffentlichen Ihres Spiels , YoYo Player, Game Skil, In GameMaker erstellte Spiele GameMaker-Lernseiten Die GameMaker-Community YouTube
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