Über DieNamic Engine
Ist es die Liste des Todes ... oder deine? Jeder kann leben – jeder kann sterben.
Vier Spiele, unzählige Möglichkeiten zu sterben.
Würde man „Until Dawn“ auf seine Grundelemente reduzieren, erhielte man die DieNamic Engine – ein interaktives, textbasiertes Horror-Plattformspiel, bei dem man seinen eigenen Verlauf wählt.
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💀 DEATH'S DESIGNS (Final Destination)
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Jeder Durchlauf generiert eine einzigartige Reihenfolge von Katastrophe, Zauber und Tötung.
Die Vision eines Fremden: eine einstürzende Brücke, eine Rolltreppe, die sich in einen Fleischwolf verwandelt … Du hast die Ordnung gestört, indem du Menschen zur Flucht verholfen hast.
Nun korrigiert der Tod sie – einen Namen nach dem anderen.
🗣️ Die Liste ist echt – Finde die Arbeitsplätze der Überlebenden, bevor der Tod sie erreicht, und überzeuge deine Mitstreiter von ihrer Gefahr.
🦸 Greife ein – ein Echtzeit-Schuss, um jemanden zu retten, wenn der Tod vor deinen Augen auftaucht.
🏃 Zeugen fliehen – manche Überlebende ergreifen beim Anblick des Todes die Flucht. Du hast zwölf Runden Zeit, sie zu fangen, bevor ein Unfall passiert.
🚗 Dein Auto ist deine Schaltzentrale – sammle die finalen Komponenten, während du die Welt erkundest und einen Weg zum Überleben findest.
💀 Gefahren entwickeln sich weiter, breiten sich aus und machen Jagd auf dich – Flammen + Gas, Wasser + Elektrizität, Metall + MRT usw. können Kettenreaktionen auslösen.
🎭 Sechs Charakterklassen, 26 Orte, sieben finale Wege, vollständige Epiloge
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🧊 DAS NOMEN (Das Ding)
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Eine Antarktisstation, zwölf Besatzungsmitglieder und etwas, das eines ihrer Gesichter trägt. Untersuche, teste, konfrontiere – doch jede Anschuldigung birgt das Risiko, falsch zu sein, und jedes entlastete Besatzungsmitglied könnte lügen.
🩸 Die Infektion breitet sich unbemerkt an entscheidenden Stellen der Geschichte aus, niemals mitten in einer Szene – nichts wird verraten, bis Konfrontation, Tests oder ein Fehler in der eigenen Geschichte alles verraten.
🧨 Platziere Sprengladungen, verteidige sie vor Sabotage und zünde sie – die assimilierte Crew wehrt sich, sobald das Finale beginnt.
✋ Überwältige, nicht immer töte – überwältige ein verdächtiges Crewmitglied, bevor es sich gegen dich wendet, oder brenne alles mit einem Flammenwerfer nieder.
🗒️ Zwölf vollständige Crew-Dossiers, jeweils Dutzende von Dialogoptionen, ein waghalsiger Pfad für alle, die bereit sind, das Risiko einzugehen. Ehrlich
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🔧 ZANGE (Säge)
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Du wachst auf und wirst beschuldigt. Ein unter Zwang beantworteter Test, noch bevor du den Raum siehst, entscheidet über deine Tat und deinen tatsächlichen Schuldgrad. Weitere Fragen beeinflussen später den Verlauf der Geschichte.
🔒 Fünf weitere Gefangene, fünf verschiedene Fallen, fünf verschiedene Wege, sie zu verlieren – rette, wen du kannst, oder lass es bleiben.
🧠 Alles, was danach kommt, merkt sich deine Antworten: Schwierigkeitsgrad der Gefahren, wie NPCs auf dich reagieren, die spezielle Falle, die am Ende für dich aufgebaut wird.
🗣️ Wenn du dich weigerst, deine Taten zu akzeptieren, anstatt ehrlich zu antworten, ebnet dir das Spiel absichtlich einen schwierigeren, weniger verzeihenden Weg.
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🎡 LETZTE HALTESTELLE (Finale) Ziel)
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Du bist mit deinem Freund im Kino, als der Tod zuschlägt.
Du hattest keine Vision, warum bist du also in Gefahr?
📼 Lineare Storyline, die Jahre vor Death's Designs spielt
⚰️ Finde heraus, warum Death hinter dir her ist, bevor es zu spät ist
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⚙️ EIN MOTOR, UNBEGRENZTE DUMMHEIT
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Prozedural generierte Charaktere Und Katastrophen. Verzweigte Dialoge. Quick-Time-Events in Echtzeit – tippe das Wort ein, zeichne die Form nach, halte im Takt gedrückt und lasse los, drücke die Tasten, um dich freizuspielen. Ein verstecktes Schwierigkeitssystem passt sich unauffällig deinem Spielstil an, sodass es am Ende nicht mehr auf dich reagiert – es ist dir voraus.
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⚠️ INHALTSWARNUNG
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Explizite Textbeschreibungen von Tod, Verletzungen, sexuellen Inhalten und Gewalt. Psychologischer Horror. Derbe Sprache. Düstere Themen. Freigegeben ab 17 Jahren – nicht für Kinder geeignet.
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🌟 VOM ENTWICKLER
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Dies ist ein Liebesbrief an alle Fans der vier Spielreihen. Nicht einfach nur interaktive Abenteuer – lebendige Fallen, in die ihr nur allzu gerne tappen werdet.
Vielen Dank fürs Spielen! Viel Glück.
What's new in the latest 0.3.6.22
Class is in session in 'Dead Bitches' - a NOES-knockoff where you must survive the week at a school with a bad reputation (and a knack for knocking off daydreamers)
This update also brings DD fixes: repeated omens and duplicate hazard
warnings, improves NPC interactions and the apartment-collapse ending, and refreshes character animations
BTS: new authoring tools will speed up future content output
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