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Ein First-Person-Raster-basiertes Rollenspiel-Abenteuerspiel!
Du spielst als einsamer Wanderer. Gefangen, ausgeraubt und in den Underwell Abyss geworfen, bist du tot. Aber in den Tiefen des Abgrunds befindet sich ein Dungeon, der entworfen wurde, um die Grenzen deines Verstandes und deines Mutes auf die Probe zu stellen. Dieses Versteck wurde von einem verdrehten Verstand entworfen und sieht vielversprechend aus, ist aber sehr gefährlich. Die Warnungen sagen dir, dass du umkehren musst, aber dieser Weg ist jetzt geschlossen ... außerdem warst du nie jemand, der sich einer Herausforderung entzog!
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Hinweis: Dieses Spiel bietet die ersten beiden Level kostenlos als Testversion an, der Rest des Spiels muss gekauft werden. Ihre Unterstützung, Zeit und Rücksicht werden sehr geschätzt!
Dieses Spiel ist ein gitterbasiertes Ego-Dungeon-Crawling-Abenteuer. Es ist inspiriert von modernen Klassikern wie Legend of Grimrock sowie älteren Klassikern wie Eye of the Beholder, Dungeon Master und Lands of Lore. Jedes Level dieses Dungeon ist handgefertigt, um das umfassendste und umfassendste Erlebnis zu bieten. Erforsche, suche, sammle Hinweise, löse Rätsel, bekämpfe Monster und finde jede Menge Beute und Upgrades!
-Spielfunktionen-
*Erkundung: Jede Etage dieses Dungeon steckt voller Geheimnisse, eines lohnender als das andere!
*Rätsel, Rätsel und Geheimnisse: Deine Aufmerksamkeit und Logik werden auf die Probe gestellt und gebührend belohnt!
*Monster: Die Bewohner des Kerkers nehmen Fremde nicht zu freundlich auf!
* Beute: Mit der richtigen Ausrüstung und den richtigen Gegenständen kommst du wirklich weit!
*Eine Mischung aus klassischen pixeligen Grafiken und 3D-Umgebungen
Spielanleitung:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
****************************** Neueste Version, Änderungen vorgenommen! ****************************
Wichtige Änderungen:
-Neue Inhalte verfügbar! Ein brandneues Level wurde hinzugefügt. Dieses Level ist das erste von drei neuen Levels, die in zukünftigen Updates veröffentlicht werden. Diese Level sind mehr als doppelt so groß wie normale Levels und der Plan ist, die Spiellänge auf mehr als das Doppelte der ursprünglichen Spiellänge zu erhöhen. Neue Level enthalten neue Feinde, Gegenstände, Fallen und weitere Story-Elemente, die in das Level selbst integriert sind. Es wird auch einige Open-World-Bereiche zu erkunden geben, zusammen mit den Höhlen/Dungeons, die für das Genre charakteristisch sind. In einem zukünftigen Update werden die beiden anderen Level dieses Sets hinzugefügt.
-Änderungen am Kartensystem: Die Karte wird jetzt automatisch gefüllt/aufgedeckt, wenn der Spieler das Level durchquert. Es ist auch stärker verkleinert und vollständig sichtbar. Obwohl das Design immer noch einfach ist, vermittelt es eine sehr klare Vorstellung davon, welche Teile des Levels bereits erforscht wurden.
-Ein Tutorial-Abschnitt wurde hinzugefügt, auf den über das Hauptmenü zugegriffen werden kann. Es enthält nützliche Bilder, Tipps und Ratschläge.
Kleinere Verbesserungen und Korrekturen:
- Beim Aufsteigen wird jetzt ein Ton abgespielt und das Charakterporträt blinkt, um die Spieler daran zu erinnern, dass Fähigkeitspunkte zur Zuweisung verfügbar sind.
- Wenn du neue Zauber erhältst, blinkt auch die Zaubertaste.
- Die Basisgenauigkeit wurde leicht erhöht, um den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu verringern, insbesondere in früheren Phasen.
- Unter dem Titel wurde ein blinkender Hinweis zur "Demoversion" angezeigt, der darauf hinweist, dass für den vollständigen Zugriff auf das Spiel ein Kauf erforderlich ist.
- Der Konsum von Heiltränken beseitigt jetzt schwaches Gift.
– Der Konsum eines Elixier-Gegenstands entfernt Gift jeglicher Art vollständig.
- Durch das Aufsteigen werden auch alle vergifteten Statuseffekte entfernt.
- Die Effekte von Gift hielten 6 Runden an, sind jetzt aber zufällig zwischen 2 und 7 Runden.
- Mittleres und starkes Gift verursachen jetzt etwas mehr Schaden, während schwaches Gift gleich bleibt.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass unbewaffnete Treffer zu stark waren.
Von hochgeladen
Ganesh Kanthak
Erforderliche Android-Version
Android 4.1+
Kategorie
Bericht
Last updated on Feb 14, 2018
Fixed error where all text in-game was replaced with "string not found"
Fixed some text not appearing at all (specifically in the buy game screen and instances where no name is input for newly created characters)