Aktualisiert am Feb 3, 2026
• Einführung eines neuen, Android-16-spezifischen Spielkonfigurationssystems für unterstützte Geräte.
• App-spezifische Render-Skalierung und Bildratenoptionen sind unter Android 16 verfügbar.
• Die Auswahl des Grafiktreibers (ANGLE, nativ oder Systemstandard) wird unter Android 16 unterstützt.
• Live-Statusanzeigen spiegeln aktive Spielkonfigurationen in Echtzeit wider.
