Über Globe 3D
Eine immersive Android-Anwendung, die ein 3D-Sonnensystem präsentiert
Eine immersive Android-App, die ein 3D-Sonnensystem in OpenGL ES 3.2 darstellt. Erkunden Sie zahlreiche Planeten und Himmelskörper mit realistischen Texturen, detaillierten Informationen und flüssigen Interaktionen.
Funktionen
• 3D-Darstellung von Himmelskörpern (Sonne, Merkur, Venus, Erde, Mond, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptun) mit OpenGL ES 3.2.
• Realistische Texturen für alle Planeten, die Sonne und den Mond vor dem Hintergrund der Milchstraße.
• Touch-Gesten zum Drehen der Himmelskörper.
• Pinch-to-Zoom-Funktion zum Skalieren.
• Wischen Sie nach links oder rechts, um mit sanften Kameraübergängen zwischen den Planeten zu wechseln.
• Ausführlicher Planeteninformationsdialog mit umfassenden Daten zu physikalischen Eigenschaften, Umlaufbahnen, Atmosphärencharakteristika und Erkundungsinformationen.
• Echtzeit-Anzeige des Planetennamens des aktuell fokussierten Himmelskörpers.
• Leistungsüberwachung mit Anzeige von FPS, Dreiecksanzahl und Speichernutzung.
• Ladebildschirm mit animierten Partikeleffekten
• Benutzerdefinierte GLSurfaceView für OpenGL-Rendering
• Modulare Codestruktur für einfaches Verständnis und Wartung
Erste Schritte
So führen Sie die Demo aus:
• Klonen Sie dieses Repository auf Ihren lokalen Rechner.
• Öffnen Sie das Projekt in Android Studio.
• Erstellen und starten Sie die App auf einem Android-Gerät oder -Emulator.
Abhängigkeiten
• Android SDK (Minimum: API 24, Ziel: API 36)
• OpenGL ES 3.2
• Gradle
• AndroidX-Bibliotheken (AppCompat, Material, Activity, ConstraintLayout)
Lizenz
Dieses Projekt ist Open Source und der vollständige Code ist auf GitHub verfügbar:
https://github.com/ZayedCom/Globe3D
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