Japanischer
Über Japanischer
Japanischer Luftkrieg ist ein Spiel der Kriegsebenen und verlassen sich auf den
Japanischer Luftkrieg ist ein Spiel der Kriegsebenen und verlassen sich auf den Sprung oder flappy in der Luft, oder auf dem Land zu gehen und die Spielerbarrieren, die im Spiel überschritten werden, wie: ein Vogel, hölzerne Kästen, Sprengstoffe, Oberfläche zum Luft Raketen und lassen Sie sich sehr ...
Dieses Spiel ist inspiriert von der Weltkrieg japanischen Comic-Art und Weise
**Neu**
Wir haben ein neues Inventarsystem, Check it now!
- Unzählige und ängstliche Meteorwellen!
- Bilden Sie Ihre eigenen einzigartigen Japaner, was auch immer Sie sich vorstellen und wünschen!
- Mit deinen starken Waffen und Teilen, alles was du gegen dich hast!
- Aufregendes und spannendes Spiel! Japanisches Abenteuer!
**Feedback**
Einfache Kontrolle: sehr leicht zu lernen und kontrollieren Sie Ihren Luftkrieg.
Meteore: alle gefährlichen Meteore und Münzen.
Nehmen Sie auf Ihre Freunde: prahlen Sie Ihr Raumschiff und Kerbe, indem Sie mit Ihren Freunden auf Google Play konkurrieren.
Luft ist KOSTENLOS zu befreites Spiel, aber es kann dich dazu bringen, sie im Falle des Kaufs von Gegenständen im Spiel zu bezahlen.
"Japanische Kämpferwege gegen jeden alliierten Kämpfer und Bomber variierten im Großen und Ganzen mit der Quantität und Art
Flugzeuge begegneten, und unter den Bedingungen darunter, dass Angriffe tot waren. Der konventionelle japanische Flugplan der Aktionseinheit
War ein Geschwader von 9 Flugzeugen in 3 Flüge unterteilt, Besitz entweder Vee oder Echelon Formation. Ein anderer
Die Beschäftigung bestand aus einem Vee von 3 Flugzeugen, flankiert von Echelons von 2 Kämpfern. Die letztere Formation
Wurde typischerweise für den Beginn verwendet, die Echelon-Paare verwickelt mit feindlicher Kämpfer-Opposition, während der Vee ging in
Attacke. Die japanischen Kämpferformationen flogen typischerweise in Höhen von fünfzehn, 000 bis 20.000 Fuß, wurden jedoch vorbereitet, um zu kontrollieren
Effizient um siebenundzwanzig Meter oder höher.
Japanische Kämpferpiloten vermieden in der Regel Kopfangriffe gegen alliierte Kämpfer, vermutlich weil die meisten ihrer Flugzeuge
Waren unbewaffnet "Head-to-Tail" -Angriffe wurden bevorzugt, außer wenn man Bomber mit Heckwaffen ansetzte. Im Gegensatz zu einem
Früheren Glauben, die Japaner scheinen vorzuziehen, einzelne zu konzertierten Angriffen. Sie begannen häufig zu verbündeten
Kämpfer in Power-Tauchgänge, die bisher nur widerwillig gemeldet wurden. Anscheinend ist die strukturelle Stärke der
New Hap, insbesondere, machte diese Methode der Flucht für alliierte Flugzeuge weniger effektiv. "
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