KhlaSiKo (ខ្លាសុីគោ)
Über KhlaSiKo (ខ្លាសុីគោ)
Traditionelles Khmer-Brettspiel
Das alte Khmer-Spiel Tiger und Kühe ist das Nationalspiel Kambodschas, wo es als Kla Si Ko (ខ្លាសុីគោ) bekannt ist.
Das Spiel Tiger und Kühe wird auf einem Brett mit 4 x 4 Zellen gespielt. Es gibt ein Spiel für zwei Spieler mit unebenen Seiten und wird mit vier Figuren gespielt, die Tiger darstellen, und 12 Figuren, die Kühe darstellen.
1- Spielanleitung
Das Spiel besteht aus zwei Phasen. In der ersten Phase werden die Tiger an einer Ecke des Bretts platziert. Die Spieler wechseln sich ab und die Kühe beginnen zuerst. Nur Tiger können sich in der ersten Phase bewegen. Sobald alle Kühe auf dem Brett platziert wurden, beginnt die zweite Phase, in der sich auch die Kühe bewegen können.
2- Bewegen und fangen
Alle Tiger und Kühe können nur 1 Schritt nach oben, unten oder links, rechts gehen.
Der Tiger kann entlang einer geraden Zelle über die benachbarte Kuh in eine freie Zelle hüpfen. Der letzte Zug fängt die übersprungene Kuh, die vom Brett entfernt wird. Kühe können nicht hüpfen oder Tiger nehmen. Tiger können nicht über andere Tiger springen.
3- Abschluss
Ein Spiel haben die Kühe gewonnen, wenn es ihnen gelingt, alle Tiger daran zu hindern, sich zu bewegen.
Ein Spiel haben die Tiger gewonnen, wenn sie alle Kühe fangen (fressen) oder verhindern, dass sich alle Kühe bewegen können.
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Alte Versionen von KhlaSiKo (ខ្លាសុីគោ)
KhlaSiKo (ខ្លាសុីគោ) 1.21
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