MechCom - 3D RTS
4.4
Android OS
Über MechCom - 3D RTS
Echtzeit-Strategiespiel, inspiriert von klassischen PC-RTS-Spielen der alten Schule.
=== Geschichte ===
Wir schreiben das Jahr 2100 und die Ressourcen der Erde gehen schnell zur Neige. Als Reaktion auf die Ressourcenkrise machen sich die beiden mächtigsten Konzerne, BIOSPHERE und APEX, auf den Weg, um eine Weltraumexpedition zu leiten. Zu ihrem Erstaunen entdeckten sie umfangreiche Ressourcen auf einem fremden Planeten, weit weg selbst von den größten Sternenkarten. Es enthielt kostbare exotische Mineralien, deren Energieniveaus außerhalb der Tabelle lagen. Das war die Antwort der Erde. BIOSPHERE begann sofort mit dem Bergbau in Erwartung des Wohlstands und Versprechens, den die Mineralien für die Erde haben könnten. APEX sah in den Mineralien jedoch eine äußerst lukrative Geschäftsmöglichkeit und erklärte umgehend das Eigentum an dem Planeten und seinen riesigen Ressourcen. Sie griffen rücksichtslos die Streitkräfte von BIOSPHERE an, die sie auslöschen wollten. Nur ein Unternehmen wird es lebend zurück zur Erde schaffen. Die Antwort liegt bei Ihnen!
=== Beschreibung ===
MechCom ist ein neues, schnelles, stabiles 3D-Action-RTS, das für mobile Geräte optimiert ist. Es ist stark von den beliebten Open-Source-RTS Warzone 2100 und Dune beeinflusst (aber es ist KEIN Android-Klon). Es spielt im Jahr 2100, als zwei Unternehmen (BIOSPHERE und APEX) auf der Suche nach Ressourcen leistungsstarke Mechs und schwere Hardware vom Mutterschiff in einer klassischen RTS-Umgebung einsetzen. Es verwendet flüssige Touch-Steuerelemente, die auf Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit ausgerichtet sind. Klassische Ressourcensammlungsmechaniken der alten Schule werden ebenso bevorzugt wie einfache, klare Grafiken. Es gibt eine Reihe von benutzerdefinierten Mechs, die Sie bauen können, sowie verschiedene Strukturen. Es gibt auch eine Handvoll Upgrades, die Sie verwenden können und die den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage gegen eine clevere und herausfordernde KI ausmachen können. Schließlich gibt es eine große Anzahl von Karten (Zonen) zur Auswahl für benutzerdefinierte Spiele oder Sie können ein Ranglistenspiel spielen, bei dem der Computer Sie abhängig von Ihrem Rang und der Anzahl der verdienten Beförderungspunkte, um herausgefordert zu werden, Ihrem Fähigkeitsniveau zuordnet.
=== Spielanleitung ===
Das Gameplay besteht hauptsächlich aus dem Bau einzelner Einheiten und Strukturen auf Baublöcken. Du baust eine Raffinerie, um Mineralien zu gewinnen und sie in Geld umzuwandeln. Mit dem Geld bauen Sie dann eine breite Palette von Einheitenkomponenten, Upgrades und eine Auswahl an Strukturen wie eine Waffenkammer, um mehrere Komponenten-Upgrades (die ebenfalls Geld kosten) und beispielsweise einen Turm freizuschalten. Sobald Sie Ihre Armee erstellt haben, können Sie auf der Karte zusammenlaufen, um die Kontrolle über Beacons zu übernehmen, wo Sie mehr Einheiten einsetzen können. Das Erfassen und Behalten von Beacons ist entscheidend, um sich auf der Karte zurechtzufinden. Greife alle gegnerischen Einheiten und Gebäude an und eliminiere sie, um zum Sieger erklärt zu werden.
=== Spielfunktionen ===
• Grundlegendes Tutorial.
• Herausfordernde KI.
• Einfache 3D-Grafik.
• 7 Ränge, um voranzukommen.
• Einfache große Touch-Bedienelemente.
• 12 Karten in 3 verschiedenen Landschaften.
• KEINE WERBUNG ODER IN-APP-KÄUFE!
• Ressourcensammelsystem der alten Schule.
• 2 Spielmodi (Ranglistenspiel und benutzerdefiniertes Spiel).
• 16 einzigartige Kombinationen von Mechs PLUS UPGRADES!
=== Spieltipps ===
• Der Stärkste ist nicht immer der Beste.
• Upgrades und Schlüssel zum Sieg.
• Das Hover-Chassis kann über Wasser fliegen und eignet sich hervorragend für Scouts.
• Geschwindigkeit ist wichtig. Baue so schnell und effizient wie möglich.
• Erobere und behalte so viele Beacons wie möglich, um dir einen Vorteil zu verschaffen.
• Sammle so viele Mineralien wie möglich, bevor der Feind sie alle einsammelt.
=== Anleitung ===
v1.2 Screenshots der Anleitung: http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-guide.html
v1.3 Forschungsbaum: http://gamedev-team.blogspot.ru/2013/07/mechcom-3d-rts-tech-tree.html
Besonderer Dank geht an Shane McLaffery für die Test- und Entwicklungsunterstützung.
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