Minds of Nations
Über Minds of Nations
Der Staat als Schule für Seelen. Regierungsführung durch Fragen und Antworten. Klimawandel. Geschichte.
MMO. Kontinente ohne Mikrotransaktionen sind mit begrenzter Kapazität verfügbar.
GESCHICHTE
Nach einer Reihe von Inkarnationen auf der Erde und unzufrieden mit den Möglichkeiten, die Nationen den Seelen bieten, um zu wachsen, wird unserem Helden Kanli (Ihnen) die Chance geboten, ... es besser zu machen.
Er wird in einer Reihe von Simulationen versuchen, Staaten aufzubauen, die die Strapazen der Zeit und der Knappheit überleben und gleichzeitig so vielen Seelen wie möglich helfen, sich über die Makel hinaus zu entwickeln.
13 Ideen, die wir in Minds of Nations erforschen
1. Die Nation als Schule für Seelen
Du spielst den Verwalter eines Staates über Jahrtausende hinweg. Die Nation ist sowohl ein Staat im klassischen Sinne, als auch eine Schule für Seelen, die daran interessiert sind, diese Ebene zu überwinden.
Sie müssen die Stärke, die materiellen Bedürfnisse einer Gemeinschaft und die evolutionären Bedürfnisse der Seelen berücksichtigen, die in Ihrem Reich geboren werden. Ein träger Staat wird sie jahrhundertelang in denselben Gedanken, Ängsten und Lastern feststecken lassen. Während ein schwacher Staat möglicherweise nicht genügend Körper oder Möglichkeiten im Leben bietet.
2. Religion als Entwicklung von Methoden zur Transformation, nicht als Popularitätswettbewerb
Inkarniert oder nicht, Seelen generieren Ideen für dich. Es gibt drei Arten von Ideen:
Der erste ist der spirituelle Weg, den Ihre Nation entdeckt.
Asketen, die des endlosen Kreislaufs von Geburt-Wiedergeburt und Wunsch-Abneigung müde sind, entwickeln Methoden, um diese Ebene der Existenz zu transzendieren.
So entwickeln sie die Stufen der Konzentration, Reflexionen, Gebete, Mantras, Atmung und andere Techniken zur Reinigung des Bewusstseins.
Es spielt keine Rolle, wie viele Menschen dem Weg folgen, den Ihre Asketen aufdecken. Es geht NICHT darum, dass sich viele Provinzen als katholisch bezeichnen, sondern darum, einen Weg zu finden, der mehr Menschen von den Ketten des Verlangens und des Hasses befreit. Mehr Methoden haben, die unterschiedliche Denkweisen beinhalten, die einen von allen Eigensinnen und Bindungen befreien.
3. Governance als Sammlung von Antworten auf kommunale Fragen
Anstatt breite Systeme wie Kommunismus, Monarchie oder Demokratie zu haben, verwenden Sie Ideen, um jede einzelne Regierungsfrage zu beantworten, wie zum Beispiel:
"Wer führt unsere Nation?"
- Es kann eine Person sein, es können drei sein, es kann ein Paar sein, es kann ein Rat sein..
"Wie wird diese Person ausgewählt?"
- Die Führung kann geerbt oder von anderen gewählt werden, und dann müssen Sie entscheiden, wer Ihren Anführer wählen kann. Nur Grundbesitzer? Jeder älter als 14 ?
Wir gehen alle Fragen des Community Managements auf die gleiche Weise an, von der Wirtschaft bis zum Justizsystem.
4. Effekte, die sich im Laufe der Zeit ändern
5. Effekte, die sich basierend auf Ihrer Produktion der zugehörigen Ressourcen ändern.
6. Algorithmen, die versuchen, ein bisschen Realismus zu integrieren
7. Technologie als eine Reihe allgemeiner Themen und nicht als Technologiebaum
8. Armeen müssen Lebensmittel tragen und Soldaten werden aus der Arbeitskraft rekrutiert
9. Krieg, Lügen und Propaganda
Wir erforschen, wie die Politik unseren Mindstream seit Jahrhunderten vergiftet. Die Realität einrahmen und Halbwahrheiten in starre Dogmen verwandeln und uns und unsere Vorfahren ermutigen, verschiedene Gräueltaten zu begehen.
10. Karmische Jahre und Seelenzyklen
Wir versuchen, die Idee des Karma in Kriege zu integrieren. Einer Nation, die angreift, werden Jahre zu der Zeit hinzugefügt, die ihre Seelen benötigen, um jede unabhängige Evolutionsstufe zu durchlaufen. Dies bedeutet, dass in Ihrem Bundesstaat aufgrund der durch den Konflikt verursachten emotionalen Traumata weniger neue Ideen auftauchen.
11. Verwaltung der Astralebene
12. Kostenlos spielbare Kontinente, benutzerdefinierte Wunder, Heraldik und mehr
Sie können ein Banner mit benutzerdefinierten heraldischen Elementen hissen, die im Europa des Mittelalters nicht zu finden waren.
Du kannst auch neue Wunder bauen - genug mit dem Eiffelturm.
Jede Simulation enthält Kontinente, die keine Mikrotransaktionen haben. 100% kostenlos. Ihre Gesamtkapazität ist jedoch begrenzt.
13. Klimawandel
Das Spiel simuliert die Auswirkungen großer, monokultureller Agrargesellschaften auf die Umwelt.
So wie einige alte Zivilisationen aufgrund schlechter Bodenbewirtschaftung auf Terra gefallen waren.
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