Pip

Pip

SADA labs
Aug 12, 2026
  • 8.6 MB

    Dateigröße

  • Sicherheit
  • Everyone

  • Android OS

Über Pip

Pip - prit shiritat në bërthamat e tyre dhe shmang mashtrimet.

Pip është një lojë arcade e reagimit të shpejtë, ku shirita shumëngjyrësh kalojnë horizontalisht nëpër fushë nga e majta ose e djathta. Shumica mbajnë në qendër një bërthamë të ndritshme. Tërhiq gishtin mbi ekran dhe kalo vijën e prerjes përmes asaj pike para se shiriti të largohet. Çdo bërthamë e goditur jep një pikë, ndërsa një objekt i vlefshëm që shpëton pa u prerë heq një jetë.

Prek fushën dhe lëviz gishtin për të krijuar goditjen. Loja kontrollon çdo segment të gjurmës, ndaj mund ta ndryshosh drejtimin dhe të synosh disa objekte me një lëvizje. Një segment tepër i shkurtër nuk regjistrohet; gjesti duhet të kalojë pranë qendrës aktive.

Shiritat shfaqen në lartësi të rastësishme, kanë përmasa të ndryshme dhe hyjnë nga të dy skajet. Secili ka një pjerrësi e devijim vertikal të lehtë, ndaj bërthama nuk qëndron në të njëjtën vijë. Parashiko ku do të jetë objektivi kur gjesti ta arrijë.

Rreth 72 për qind e objekteve mund të priten. Ato dallohen nga ngjyra mente, koral ose e artë dhe nga bërthama pulsuese në mes. Për të fituar pikën duhet të kalosh mbi bërthamë; prekja vetëm e skajit të trupit nuk mjafton. Kur goditja është e saktë, qendra zmadhohet e zbehet, shiriti shpërbëhet dhe rezultati rritet me një.

Pjesa tjetër, afërsisht 28 për qind, janë mashtrime pa bërthamë. Ato duken më të zbehta dhe nuk duhen prerë. Prekja e tyre jep sinjal gabimi, por nuk heq jetë ose pikë. Edhe largimi i tyre nuk dënohet, ndaj dallimi i shpejtë i objektivit real është thelbësor.

Kur një shirit i vlefshëm kalon skajin tjetër pa u prerë, humbet një jetë. Pikët mbeten dhe raundi vazhdon nëse ke ende jetë. Një prerje që nuk arrin qendrën nuk dënohet menjëherë; pasoja vjen vetëm kur objekti aktiv largohet. Loja përfundon pas jetës së fundit.

Pip ofron tri nivele vështirësie. Niveli i lehtë nis me katër jetë, krijon një shirit afërsisht çdo 1,1 sekonda, përdor shpejtësi bazë 5,2 dhe lejon deri në dy objekte aktive njëkohësisht. Ky ritëm jep më shumë kohë për të dalluar bërthamat dhe për të mësuar prerjen.

Niveli mesatar nis me tri jetë, interval rreth 850 milisekonda, shpejtësi 6,8 dhe deri në tri shirita në arenë. Niveli i vështirë jep vetëm dy jetë, nis me interval rreth 650 milisekonda, shpejtësi 8,8 dhe deri në katër objekte aktive. Çdo shirit merr edhe një ndryshim të vogël të rastësishëm të shpejtësisë, ndaj objektet e afërta nuk ecin gjithmonë me të njëjtin ritëm.

Sfida forcohet gjatë së njëjtës përpjekje. Pas çdo tentative për shfaqjen e një objekti të ri, intervali shkurtohet me rreth 22 milisekonda deri në kufirin 420 milisekonda, ndërsa shpejtësia bazë rritet gradualisht deri në 14. Kur rezultati arrin shumëfisha prej gjashtë pikësh, kufiri i objekteve aktive mund të rritet hap pas hapi, deri në gjashtë. Në fazat e vona duhet të lexosh disa drejtime dhe bërthama pothuajse njëkohësisht.

Nuk ka objektiv të fiksuar pikësh ose fitore automatike. Raundi vazhdon derisa shiritat e humbur të konsumojnë të gjitha jetët. Rezultati aktual, rekordi më i mirë dhe jetët e mbetura shfaqen gjatë lojës. Rekordi përditësohet sapo rezultati kalon vlerën e ruajtur.

Pauza ndalon lëvizjen dhe shfaqjen e objekteve, ndërsa vazhdimi rikthen të njëjtin raund. Rinisja pastron fushën, kthen rezultatin në zero, rivendos jetët dhe ngarkon ritmin fillestar të vështirësisë së zgjedhur.

Te cilësimet mund të aktivizosh tingullin, të rregullosh volumin e ndriçimin, të zgjedhësh nivelin dhe stilin zanor klasik, të butë ose arcade. Hapja e cilësimeve gjatë lojës e vendos raundin në pauzë. Preferencat dhe rekordi ruhen.

Pip ndërton një cikël të qartë: gjej bërthamën pulsuese, ndiq shpejtësinë e saj, prite me një gjest të pastër dhe lëre mashtrimin të kalojë. Hyrjet nga dy anët, pozicionet e rastësishme, pjerrësia e lehtë, ritmi progresiv dhe numri në rritje i objekteve e bëjnë çdo sekondë më kërkuese. Ruaj jetët, mos u shpërqendro nga format pa bërthamë dhe syno një rekord të ri.

Mehr anzeigen

What's new in the latest Kirevia1.0

Last updated on Aug 12, 2026
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Mehr anzeigen

Gameplay und Screenshots

  • Pip Plakat
  • Pip Screenshot 1
  • Pip Screenshot 2
  • Pip Screenshot 3
  • Pip Screenshot 4
  • Pip Screenshot 5
  • Pip Screenshot 6
  • Pip Screenshot 7

Pip APK -Informationen

Letzte Version
Kirevia1.0
Kategorie
Sportspiele
Dateigröße
8.6 MB
Entwickler
SADA labs
Available on
Altersfreigabe
Everyone
Sicherheitsbericht
Jetzt prüfen
Sicherheitscheck abgeschlossen
Kein Virus
Keine Spyware
Keine Malware
Kein Virus
Keine Spyware
Keine Malware
Paketname:com.ubrynerrb.betsson
SHA-256:10955eea0885ed05342069ecfc624b6b59803b45c5dd2dbf5ac44aa1f0917c73
SHA-1:9407dcc2ffd741c21a565f5e8f0ca25ab4c8983e
Mehr anzeigen
Überprüft von: APKPURE

Alte Versionen von Pip

8.6 MBAug 12, 2026
Download
APKPure Zeichen

Laden Sie die APKPure-App herunter, um mehr Spielbelohnungen und Rabatte zu erhalten

Ein Klick zur Installation von XAPK/APK-Dateien auf Android!

Download APKPure
thank icon
We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.
Learn More about Policies