Programming Principles

Engineering Apps
Apr 24, 2019
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Über Programming Principles

Beste Gratis App auf Grundlagen der Grundlagen der Programmierung, lernen, ein Thema in einer Minute

Dieser kostenlose App deckt die wichtigsten Themen in einfachem Englisch und Diagramme für eine schnelle Untersuchung und Revisionen zum Zeitpunkt der Prüfungen, Viva, Zuordnungen und Vorstellungsgespräche. Es ist das nützlichste App für Last-Minute-Vorbereitungen.

Die beste App für Schule, Hochschule und Beruf. Wenn Sie Student sind, wird es helfen, eine Menge zu lernen.

Diese nützliche App listet 127 Themen in 5 Kapiteln, völlig aus der Praxis sowie eine starke Basis des theoretischen Wissens mit Noten in sehr einfachen und verständlichen Englisch geschrieben.

Betrachten Sie diese App als eine schnelle Notenführung, die Professoren in einem Klassenzimmer verwenden. Die App wird in schneller Lernen und schnelle Revisionen aller Themen helfen.

Einige der Themen in der App abgedeckt sind:

1. Abstract Machines

2. Die Dolmetscherin

3. Low-Level-und Hochsprachen

4. Beispiel einer abstrakten Maschine

5. Beschreiben Sie eine Programmiersprache

6. Grammatik und Syntax

7. Einführung in die Syntax und Semantik

8. Das Problem der Syntax beschreiben

9. Methoden der Syntax beschreiben

10. Erweiterte BNF

11. Attributgrammatiken

12. Attributgrammatiken Defined

13. Beispiele für Attributgrammatiken

14. Computing Attributwerte

15. Dynamische Semantics

16. Axiomatic Semantics

17. Grundsätze der Sprache Design

18. Programmierparadigma

19. Geschichte der Programmiersprachen

20. Sprache Design

21. Design-Ziele von Programmiersprachen

22. Compiler

23. Virtuelle Maschinen und Dolmetscher

24. Chomsky-Hierarchie

25. Elementare Datentypen

26. Integer-Operationen

27. Überlaufbetrieb

28. Aufzählungstypen

29. Zeichentyp

30. Typ Boolean

31. Subtypes

32. Abgeleitete Typen

33. Expressions

34. Zuweisungsanweisungen

35. Einführung in die lexikalische und semantische Analyse

36. Lexikalische Analyse

37. Parsing Problem

38. Top-Down-Analyse

39. Bottom-Up-Parsing

40. Die Komplexität der Parsing

41. LL Grammatik Klasse

42. Parsing Problem für Bottom-Up-Parsers

43. shift-reduce Algorithmen

44. LR Parsers

45. Datentyp

46. ​​Primitive Datentypen

47. Character String-Typen

48. Implementierung von Zeichenketten-Typen

49. Array-Typen

50. Array Kategorien

51. Slices

52. Implementierung von Array-Typen

53. assoziative Arrays

54. Datensatztypen

55. Tuple Typen

56. Listentypen

57. Union-Typen

58. Pointer und Referenztypen

59. Pointer Probleme

60. Pointers in C und C

61. Referenztypen

62. Implementierung von Pointer und Referenztypen

63. Heap-Management

64. Typprüfung

65. Starke Typisierung

66. Expressions

67. arithmetische Ausdrücke

68. Operator Auswertungsreihenfolge

69. Assoziativität

70. Runde Klammern

71. Operanden- Berechnungsreihenfolge

72. Referenz Transparenz

73. Überladene Operatoren

74. Typkonvertierungen

75. Nötigung in Expressions

76. Explizite Typumwandlung

77. Relationale und Boolesche Ausdrücke

78. Kurzauswertung

79. Zuweisungsanweisungen

80. Grundlagen der Subprograms

81. Prozeduren und Funktionen in Unterprogramme

82. Design-Probleme bei Subprograms

83. Lokale Referenzierung Umgebungen

84. Parameter-Passing-Verfahren

85. Implementating Modelle aus Parameterübergabe

86. Implementierung von Parameter-Passing-Methoden

87. Typ prüfen Parameter

88. Parameter, die Unterprogramme

89. Aufruf Subprograms Indirekt

90. Overloaded Subprograms

91. Generisches Subprograms

92. Allgemeine Funktionen in C

93. Allgemeine Methoden in Java 5.0

94. Design-Themen für die Funktionen

95. Benutzerdefinierte Überladene Operatoren

96. Closures

97. Koroutinen

98. Das Konzept der Abstraktion

99. Data Abstraction

100. Entwurfsaspekte für Abstrakte Datentypen

101 Abstrakte Datentypen in Ada

102 Abstrakte Datentypen in C

103 Abstrakte Datentypen in C #

104. Parameterized Abstrakte Datentypen

105. Parameterized Abstrakte Datentypen in C

106 Encapsulation in C

107. Encapsulation in C

108. Concurrency

109 Kategorien von Concurrency

110. Subprogram-Level-Concurrency

111. Flussdiagramm Taskstati

112 Semaphore

113. Zusammenarbeit Synchronisation

114. Wettbewerb Synchronisation

115. Monitore

116 Message Passing

117. Ada Unterstützung für Concurrency

118. Java-Threads

119. High Performance Fortran

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