Über Reach Edu
Übernehmen Sie die Kontrolle über Ihren MekaMon
Mit vier verschiedenen kreativen Tools, die für alle Altersstufen und Fähigkeiten geeignet sind, von der Programmierung bis zur Stop-Motion-Animation, haben Sie die volle kreative Kontrolle über Ihren MekaMon.
Mit Reach Edu war das Unterrichten von Studenten für Code noch nie einfacher. Unsere eingebauten geführten Missionen ermöglichen es den Schülern, spielerisch zu lernen, die Grundlagen der blockbasierten Programmierung zu entdecken und direkt mit dem MekaMon-Roboter zu arbeiten.
Von der Programmierung neuer Persönlichkeitsmerkmale bis hin zur Entwicklung eigener Spiele für MekaMon bietet Reach Edu beispiellose Flexibilität und Experimentierfreude. Jetzt müssen Sie nur noch entscheiden, was Sie als Nächstes erstellen.
-Fahrt-
Steuern Sie MekaMon frei und experimentieren Sie mit fließenden Bewegungen und lebensechten Animationen. Fahren Sie mit Ihrem Roboter und entdecken Sie das Potenzial der Roboterbewegung, während Sie verschiedene Gelände, Animationen, Manöver, Gangarten und Farben testen.
-Zeichnen-
Zeichne eine Linie über den Bildschirm und MekaMon wird folgen. Fügen Sie an verschiedenen Stellen des Wegs Animationen und Farbänderungen hinzu, um die Fahrt Ihres Roboters auf jedem Hindernisparcours, den Sie sich vorstellen können, vollständig anzupassen.
-Animieren-
Manipulieren Sie MekaMon physisch, um Ihre eigenen Roboter-Keyframe-Animationen zu erstellen. Bewegen Sie alle Gliedmaßen von MekaMon, um eine Reihe von Bewegungen aufzubauen, und erstellen Sie Ihre eigene Animation, die in Draw und Code verwendet werden kann!
-Code-
Übernehmen Sie die volle Kontrolle über Ihren MekaMon-Roboter, erstellen Sie Programme und Spiele und verwenden Sie dabei die blockbasierte Codierung basierend auf Scratch. Die MekaCode-Programmiersuite macht das Codieren dank sofortiger Rückmeldung von Ihrem MekaMon-Roboter erlebbar und lohnend.
-Missionen: Code lernen—
Lernen Sie mit Mekacademy-Ingenieur Ivy Tarkova zu programmieren, während Sie sich darauf vorbereiten, MekaMon in unseren geführten, gamifizierten Missionen zum Mars zu schicken. Erkunden Sie die Grundlagen des Programmierens anhand einer Reihe spannender Herausforderungen und Tutorials, die gemäß den Kern-Computing-Lehrplänen konzipiert und im Spiel verwurzelt sind.
Auf der Reach Edu-Website finden Sie eine Reihe zusätzlicher Lernressourcen, Unterrichtspläne und Programmieranleitungen, um die Verwendung von MekaMon in Ihrem Klassenzimmer weiter zu unterstützen.
What's new in the latest 1.1.0
- Added joint-angle animation guides to Motion
- Embedded Motions
- Example Code solutions
- Fixed some bugs
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