Rosette Ward Clears
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Everyone
Android 8.0+
Android OS
Über Rosette Ward Clears
Springreiten, bei dem es auf den Galoppsprung ankommt, nicht auf die Hindernisse. Offline, keine Werbung.
Der Sprung wird drei Galoppsprünge vor dem Hindernis gewonnen.
Rosette Ward Clears ist ein Springreitspiel, das sich auf einen Aspekt konzentriert, den die meisten anderen Springreitspiele vernachlässigen: die Anrittphase. Es gibt keinen Knopf, den man am Hindernis drücken muss. Ihr Pferd galoppiert in einem gleichmäßigen Rhythmus, und Sie reiten den Galoppsprung, indem Sie ihn vor jedem Hindernis verlängern und verkürzen, sodass der letzte Galoppsprung genau auf dem Absprungpunkt endet.
Ein Lineal ist vor Ihnen auf den Sand gemalt. Es zeigt an, wo die nächsten Galoppsprünge landen und wo der letzte den Boden verlässt. Reiten Sie außerhalb der blauen Absprungzone auf das Hindernis, bleiben die Stangen oben. Reiten Sie einen langen, flachen Galoppsprung oder einen kurzen, engen, senkt sich die oberste Stange. Die Entscheidung, die alles beeinflusst, wurde einige Sekunden zuvor, am Ende der Kurve, getroffen.
REALISTISCHE BEWERTUNG
- Vier Fehlerpunkte für eine abgeworfene Stange
- Vier Fehlerpunkte für eine Verweigerung
- Ein Fehlerpunkt für jede angefangene Sekunde über der erlaubten Zeit
- Zwei Verweigerungen am selben Hindernis beenden den Ritt
- Fehlerfrei, innerhalb der Zeit: ein fehlerfreier Ritt
SECHS PARCOURS UND EIN ÜBUNGSRAISEN
Zehn bis vierzehn nummerierte Hindernisse, einzeln von Hand gebaut, von einem familienfreundlichen Pony-Parcours mit niedrigen Steilwänden bis hin zu einem Meisterschaftsparcours mit breiten Oxern in voller Höhe. Kombinationen aus zwei oder drei Hindernissen mit ein oder zwei Galoppsprüngen Abstand werden als eine Einheit gesprungen, und hier kommt es besonders auf die Galoppkontrolle an: Wie weit man nach dem ersten Hindernis landet, bestimmt, wie weit man für das zweite Hindernis übrig bleibt. Es gibt auch einen Übungsplatz mit einem Hindernis, ohne Zeituhr und mit permanent sichtbarem Lineal.
REIT GEGEN DIE ZEIT
Bleibst du fehlerfrei, öffnet sich das Stechen: ein verkürzter Parcours, auf dem die Hindernisse schneller kommen und der saubere Galoppsprung aus der ersten Runde nicht mehr möglich ist. Das ist der ganze Reiz.
Ehrlich und transparent
- Komplett offline. Keine Internetverbindung erforderlich.
- Keine Werbung, kein Tracking, keine Konten, keine Käufe.
- Absolut geräuschlos. Feedback erfolgt visuell, optional mit kurzem Signalton.
- Hochformat, einhändig bedienbar, speichert deine Ergebnisse zwischen den Trainingseinheiten.
- Keine Gewalt, keine Düsternis, kein Glücksspiel. Das Pferd wird nie verletzt und stürzt nie. Eine Verweigerung wird einfach gestoppt und zurückgeritten.
Was wird erfasst? Fehlerfreie Runden, Fehlerpunkte (aufgeteilt nach Stangen, Stopps und Zeit), deine beste Stechenzeit, gesprungene Hindernisse, fehlerfrei absolvierte Kombinationen und die Anzahl deiner Galoppkorrekturen pro Runde. Zwölf Schleifen warten darauf, gesammelt zu werden.
Jeder Zaun, jedes Pferd und jede Markierung im Sand wird von Grund auf in warmen Arenafarben gezeichnet, mit einem Schrittmaßstab, den Sie bald ganz automatisch ablesen werden.
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