Über School Run
Erste Stunde um acht. Dazwischen: fünf Welten, fünf Bosse, ein Feuerdrache.
Ein Junge muss zur Schule. Klingt einfach. Zwischen ihm und dem Klassenzimmer liegen allerdings Grasland, Wüste, Höhle, Eiswelt und ein Vulkan – und in jeder Welt wartet ein Endgegner.
SPIELPRINZIP
Die Figur läuft von allein. Du steuerst nur den Sprung: kurz antippen für einen Hopser, halten für den vollen Sprung, zweimal für den Doppelsprung. Gehalten wird geduckt – in der Luft fällst du damit schneller.
FÜNF WELTEN, FÜNF BOSSE
Schleim-König, Skorpion-Königin, Stein-Golem, Eis-Yeti und zum Schluss der Feuerdrache. Jeder Boss hat ein eigenes Arsenal: Salven, Bodenstürme, Hüpfangriffe, Geschossregen. Verwundbar ist er nur, wenn er tief kommt – dann zählt der Kopfsprung.
SUPERKRÄFTE
Sammle Diamanten, dann bekommt der Junge Flügel und flattert, so oft du willst. Findest du unterwegs eine Feuerkugel, kannst du für kurze Zeit schießen: Gegner verschwinden, Boss-Geschosse zerplatzen in der Luft. Solange eine Kraft läuft, wechselt die Musik.
FAIR GEBAUT
Zwei Checkpoints pro Welt, damit ein Fehler nie eine ganze Strecke kostet. Der Kurs ist so erzeugt, dass jeder Sprung physikalisch machbar ist und nie Springen und Ducken gleichzeitig verlangt werden. Wer stirbt, startet an der letzten Fahne – mit dem Punktestand, der dort gesichert wurde.
FÜR ZWISCHENDURCH
Kein Konto, keine Anmeldung, kein Online-Zwang. Dein Fortschritt bleibt auf dem Gerät. Musik, Soundeffekte, Kamera-Wackeln und Vibration lassen sich einzeln abschalten.
Viel Spaß auf dem längsten Schulweg der Welt.
What's new in the latest 1.1.0
• Fünf Welten mit je eigenem Endgegner
• Flügel und Feuerkraft als Superkräfte
• Zwei Checkpoints pro Welt
• Musik, Soundeffekte und Vibration einzeln abschaltbar
School Run APK -Informationen
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