Über Shieldwall Chronicles: Swords
Ein taktisches Fantasy-Rollenspiel mit stundenlangem Gameplay und ohne In-App-Käufe.
Sprachen: Nur Englisch
Unterstützte Geräte: Vulkan API, 3 GB RAM
In Shieldwall Chronicles führst du eine Söldnerbande in das gefährliche und kalte Nordland von Tarren. Auf deiner Suche nach dem Glück wirst du eine Klinge und ein Zauberbuch gegen eine Vielzahl von Feinden einsetzen, darunter Untote, Dämonen, Echsenmenschen und viele andere Kreaturen. In einem Kampf, der teils Spielbuch und teils taktisches RPG ist, baust du eine mächtige Bande aus Kriegern und Zauberern auf und kippst das Kräftegleichgewicht in den nördlichen Königreichen.
Nimm an tiefen, rundenbasierten Kämpfen teil. Der Kampf ist realistisch und enthält Details wie Waffenreichweite, Schadenseffekte und Gegenangriffe, ohne das Gameplay zu verlangsamen. Die Spieler müssen auch Deckung und Sichtlinie effektiv nutzen, um erfolgreich zu sein.
Baue eine Gruppe aus 16 verschiedenen Klassen auf. Wähle eine Gruppe aus sechs Helden, die von gelehrten Zauberern bis zu abgehärteten Kriegern reichen. Es ist wichtig, jeden Charaktertyp in vollen Zügen zu nutzen, um den Sieg zu sichern, da die meisten nur bei bestimmten Aufgaben hervorragende Leistungen erbringen. Zauberer haben massiv zerstörerische Magie, fallen aber schnell einem einfachen Speerstoß zum Opfer, während große Krieger eine Horde abwehren können, wenn sie richtig unterstützt werden.
Ein einzigartiges Moralsystem fügt dem Kampf eine völlig neue taktische Ebene hinzu. Krieger werden viel besser kämpfen, wenn sie glauben, dass der Kampf auf ihrer Seite ist, und geraten in Panik, wenn sie etwas anderes glauben. Zu sehen, wie ein Freund fällt oder ein feindlicher Anführer getötet wird, wirkt sich drastisch auf die Moral aus. Pfeile und Zauber wirken sich, selbst wenn sie verfehlen, den Mut von Freunden und Feinden in ihrem Wirkungsbereich aus. Schließlich bedeutet die Blutdurst-Mechanik, dass bestimmte Krieger für jeden Feind, den sie töten, neue Energiequellen finden.
Sammle Hunderte mächtiger magischer Gegenstände, um deine Gruppe auszurüsten. Jeder Charakter kann bis zu neun Gegenstände ausrüsten, von Schwertern, Schilden, Mänteln, Ringen bis hin zu Helmen. Jeder Gegenstand kann von einem gewöhnlichen Gegenstand, der nur einen kleinen Vorteil bietet, bis zu legendären Gegenständen reichen, die sowohl die Statistiken verbessern als auch seinem Träger völlig neue Kräfte verleihen können. Kämpfer können magische Ringe ausrüsten, mit denen sie beispielsweise Feuerbälle beschwören oder untote Wächter beschwören können. Mit dem magischen Gegenstandssystem kannst du deine Gruppe noch weiter anpassen und völlig neue Taktiken und Schlachtpläne entwickeln.
Genieße über 40 Stunden Gameplay in der Kampagne. Auf deiner Reise führst du deine Gruppe durch die schneebedeckte Wildnis, durch dunkle Höhlen, alte Ruinen und die blutigen Straßen großer Städte. Kämpfe können mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden wiederholt werden und keine Level-Obergrenze bietet dem eingefleischten Spieler endlosen Spaß.
Tauche ein in eine düstere, realistische Welt, die Geschichte und Kultur des dunklen Zeitalters mit Fantasy-Rennen und Monstern verbindet. Die nördlichen Königreiche von Tarren sind Orte, an denen Männer in Schildmauern mit Speer, Axt und Schwert gegen Elfen, Zwerge, Goblins und sogar Drachen kämpfen. Zauberer und Monster sind mächtig, können aber dennoch mit solider Taktik, Rüstung und Mut besiegt werden.
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