Über The Sentinel
Ein Remake des klassischen Low-Poly-Strategiespiels aus den 1980er Jahren. 10.000 Level zum Erkunden.
Der Wächter kontrolliert jede Landschaft von hoch oben. Ziel des Spiels ist es, deinen Roboter hoch genug zu bringen, um den Wächter zu besiegen und die Landschaft zu erobern.
Du beginnst das Spiel als Roboter, der tief unten in der Landschaft steht. Mit begrenztem Energievorrat kannst du neue Roboter in die Landschaft materialisieren und ihnen dann die Kontrolle übergeben. Mithilfe von Blöcken kannst du die Höhe der neuen Roboter erhöhen und mit jedem Transfer höher steigen. Denk daran, die Energie alter Roboter, Blöcke und sogar Bäume zu absorbieren.
Sobald du hoch genug bist, um das Feld zu sehen, auf dem der Wächter steht, kannst du den Wächter absorbieren und seinen Platz einnehmen, um das Level zu gewinnen. Du musst dein begrenztes Energieniveau verwalten, indem du alte Blöcke, Roboter und sogar Bäume resorbierst.
Der Wächter wird dir die Aufgabe nicht leicht machen. Er dreht sich langsam und sucht nach Energie, die er absorbieren kann. Sobald er dich entdeckt, fixiert er dich und beginnt, dir Energie zu entziehen. Du musst die Kontrolle schnell an einen anderen Roboter übergeben oder einen riskanten Hyperspace zu einer zufälligen neuen Position ausprobieren.
In einigen Leveln gibt es bis zu fünf Wachposten. Diese funktionieren wie der Wächter, befinden sich aber tiefer in der Landschaft. Die vom Wächter oder den Wachposten absorbierte Energie wird in Form neuer Bäume in der Landschaft verteilt.
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