Самоучитель C#

Самоучитель C#

Nikita Kultin
19/10/2016
  • 4.0.3

    Android OS

Acerca del Самоучитель C#

Enséñese de programación C # para principiantes

La aplicación es un libro de texto libro-sobre la programación en lenguaje C # en Microsoft Visual C # para los principiantes. El proceso de creación de una aplicación de consola de la codificación a la depuración y pruebas. Una descripción de los tipos de instrucciones en lenguaje de programación, estructuras de datos. Consideramos tareas de entrada-salida, el trabajo con matrices, listas, archivos. En la medida necesaria programador novato, las cuestiones de la creación y el uso de objetos, pagan la atención tecnología LINQ.

Para los programadores novatos.

© 2016 Kul'tin NB.

Sobre el autor

Nikita Kul'tin - PhD, autor de libros sobre la programación en Delphi, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, etc ...

tabla de contenidos

Acerca del libro y del autor

Quién debería leer este libro?

Lo que hay que conocer y tener?

Microsoft Visual C #

administración

El lenguaje de programación C #

¿Cómo aprender a programar en C #

fundación

programa

Recopilación e interpretación

aplicación de consola

Etapas de los programas de desarrollo

Determinación de los requisitos del programa

Desarrollo de algoritmo

codificación

depuración

pruebas

algoritmo

El primer programa de

programa

Estructura del programa

programa de grabación

programa conjunto

traducción

errores

Inicio del programa

excepciones

cierre

cambio de programa

Fundamentos de C #

variable

Los principales tipos de datos

int

doble

Char

cadena

bool

Declaración de variables

constantes

Instrucciones de asignación

Realización de una instrucción de asignación

Tipo de expresión y la conversión de tipos

La salida de la consola

Entrada de la consola

estructuras de control

condición

condición simple

condiciones difíciles

selección

Instrucciones si - else

La sentencia switch

ciclos

Las instrucciones para

while

Las instrucciones hacen mientras

Las matrices

La declaración de una matriz

El acceso al elemento de la matriz

la inicialización del campo

Operaciones de matriz

matriz de entrada

matriz de salida

matriz de procesamiento

media aritmética

El porcentaje de la cantidad total

elemento mínimo

Ordenación de un conjunto

método de selección

método de intercambio

Buscar matriz

método de enumeración

método de bisección

Dos matrices unidimensionales

funciones

funciones de la biblioteca

función de programador

la función de anuncios

Utilizando el

la sobrecarga de funciones

una función void

De clases y objetos

propiedad

método

clase de programador

La declaración de la clase

El anuncio y la creación de objetos

Un conjunto de objetos

Lista de objetos

lista de clasificación

La nueva clase basada en el vigente

polimorfismo

archivo de clase

archivos

corriente

La lectura de datos desde un archivo

La escritura de datos en un archivo

LINQ

expresión Lambda

Q-operador

Ejecución Q-operador

La selección de elementos (de búsqueda)

Lista de objetos

Trabajar con XML-documentos

conclusión

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Last updated on 19/10/2016
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