Acerca del 围鹿棋(Deer Chess)-鄂温克鹿棋-呼莫哈奥克特
Go Deer: juego por turnos, el ciervo va primero. Los dos ciervos no tienen adónde ir (el perro gana), los dos ciervos han entrado en la montaña (el ciervo gana) y el número de piezas de perro es inferior a 8 (el perro pierde).
Ewenki Deer Chess, que el pueblo Ewenki llama "Humoha Aokete", también se llama Ewenki Go Deer Chess. Es un juego de deportes y de inteligencia con características nacionales tradicionales que ha sido transmitido por el pueblo Ewenki durante su larga vida de caza y producción. Fue desarrollado gradualmente por las generaciones futuras basándose en la ruta de caza para conmemorar a un grupo de cazadores inteligentes y altamente hábiles. El pueblo Ewenki utiliza el espíritu de unidad, cooperación, trabajo duro y trabajo duro para superar las dificultades y luchar por la victoria en Go para educar y alentar a las generaciones futuras.
Hay colinas, praderas, montañas, piezas de ajedrez de ciervos (2 piezas en total) y piezas de ajedrez de perros (24 piezas en total) en el tablero de ajedrez. Una vez que avanza el juego, si los dos ciervos no tienen camino por recorrer, el perro gana. Cuando los dos ciervos han entrado en la montaña, significa que el ciervo es libre y gana. Si el número de piezas de ajedrez para perros es inferior a 8, el perro pierde.
Inicio del juego:
Al comienzo del juego, hay 2 piezas de ajedrez de ciervos y 8 piezas de ajedrez de perros en el campo. Las 16 piezas de perro fuera del campo están listas.
Se localizaron dos ciervos en el paso de dos montañas y ocho perros formaron un círculo en medio de la pradera. 16 perros están colocados fuera del lugar y listos. Como se muestra en la imagen
Jugabilidad:
En el juego por turnos, el ciervo va primero y sólo puede moverse un paso a la vez.
Función especial del lado del perro: cuando hay una pieza de ajedrez para perros en estado listo, solo puedes agregar piezas de ajedrez para perros directamente al tablero de ajedrez.
Función especial del ciervo: la pieza del ciervo puede cruzar a un perro en línea recta. El perro recibió un disparo.
Reglas para ganar y perder:
El ciervo no tiene camino a seguir pero el perro que corre gana.
El ciervo gana cuando el número de perros muertos es superior a 16.
Dos ciervos entran en la misma montaña y uno de los ciervos se sitúa en el paso de montaña.
Los jugadores pueden invitar a amigos a jugar juntos y, si creen que el juego es bueno, pueden dar comentarios y calificaciones. ¡Descárgalo ahora y pruébalo!
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