Acerca del 神将传说
¿Cuántas oleadas puede durar tu formación de los Tres Reinos?
Héroes adorables × Roguelike estratégico × Defensa de torres desafiante: ¿Cuántas oleadas resistirá tu equipo?
*Legend of the Gods* es un juego móvil de estrategia roguelike de defensa de torres basado en las leyendas de 44 bestias míticas ancestrales. Presenta una gran variedad de adorables personajes en cartas, cada uno con habilidades y encanto únicos. Combina cartas estratégicamente para crear un equipo invencible y obtener recompensas.
El juego combina acción trepidante, cooperación social y elementos competitivos ligeros. Los jugadores pueden unirse a alianzas, hacer amigos o competir con otros jugadores.
Las diferentes combinaciones de héroes activan distintas habilidades de combo, culminando en ataques combinados definitivos para eliminar rápidamente a los enemigos.
18 estilos de juego diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, que ofrecen una experiencia emocionante para lograr grandes victorias con recursos limitados:
1: Los estilos de juego basados en daño contrarrestan los estilos de juego basados en inmunidad y los de disipación/purificación.
2: Los estilos de juego de purificación contrarrestan los estilos de juego basados en inmunidad y control.
3: Los estilos de juego basados en inmunidad contrarrestan los estilos de juego basados en control y silencio.
4: Los estilos de juego basados en control contrarrestan los estilos de juego basados en silencio y daño.
5: Los estilos de juego basados en silencio contrarrestan los estilos de juego basados en daño y purificación.
Los estilos de juego anti-curación contrarrestan todos los estilos de juego de curación.
Los jugadores pueden mejorar la calidad de los estilos de juego mejorando la calidad de los héroes asociados a cada estilo.
Vista previa de la nueva actualización:
I. Optimización del juego principal: ¡Más libertad estratégica!
1. Innovación en el mecanismo de estilos de juego: ¡Despliegue simplificado y flexible!
Los efectos originales de los "estilos de juego" sufrirán ajustes significativos: ya no estarán vinculados a la alineación de héroes desplegada.
Los "estilos de juego" se transformarán en un mecanismo independiente de "aura global" que existe y tiene efecto. Activar los efectos de los estilos de juego será más flexible y ya no estará restringido por el despliegue de héroes específicos, lo que te brindará una libertad sin precedentes en la composición de tu equipo.
2. Ajuste del mecanismo de subida de nivel de héroes: ¡Una ruta de crecimiento más clara!
Los costes de mejora de héroes se simplificarán y optimizarán: Los costes para subir de nivel a un héroe ya no estarán vinculados al "Nivel de equipo".
Los costes de mejora de héroes dependerán únicamente de la clasificación de estrellas actual del héroe, lo que permitirá un desarrollo paralelo más flexible del crecimiento de tu equipo y del desarrollo de tus héroes.
3. Reglas de desbloqueo de cofres del tesoro de héroes optimizadas:
Se ajustarán las condiciones para abrir los cofres del tesoro de héroes: La activación estará directamente vinculada a la clasificación de estrellas del héroe. Esto significa que aumentar la clasificación de estrellas de un héroe será la principal forma de desbloquear todo su potencial táctico.
II. ¡Interacción social mejorada, lazos más profundos!
1. Regalos entre amigos: ¡Nueva función de "Regalos"!
Hemos añadido la función "Regalo" al sistema de amigos. ¡Ahora puedes enviar regalos cuidadosamente preparados a tus compañeros de equipo para expresar tus sentimientos y fortalecer vuestros lazos!
2. Celebración en todo el servidor: ¡Nueva función "Sobre Rojo"!
¿Qué es una celebración sin compartir? ¡Hemos añadido la emocionante función "Sobre Rojo"! ¡Reparte estos objetos en los canales de chat o en situaciones específicas para compartir la alegría con todos los jugadores del servidor!
Esta actualización afectará a lo siguiente:
1. Los jugadores que no tengan suficientes estrellas podrían no poder subir de nivel y deberán mejorar sus estrellas;
2. Tras eliminar la vinculación entre equipar objetos y nivel, los héroes con pocas estrellas no podrán equipar más objetos (los objetos no equipables volverán al inventario);
3. Costes de mejora de estrellas optimizados;
4. Dificultad optimizada;
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