3D anatomy teamLabBody2021


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27/10/2021

Sobre 3D anatomy teamLabBody2021

TeamLabBody2021 es la edición definitiva del libro de anatomía humana

TeamLabBody2021 es la edición definitiva del libro de anatomía humana, que comprende los huesos, músculos, vasos sanguíneos y nervios, así como los ligamentos, los órganos internos y el cerebro.

Incluye miles de partes que no se inspeccionan y diseccionan solas, sino que es posible hacerlo en un mapa del cuerpo humano completo en 3D.

Es especialmente útil para especialistas y estudiantes de Medicina y para personas con interés en el interior del cuerpo humano.

■Funciones Principales: Posibilidad de ver el cuerpo humano al completo en 3D

・Mostrar cada parte del cuerpo o de cada categoría /Semitransparente/No mostrar

・Mostrar las capas del cuerpo humano paso a paso/No mostrar

・Búsqueda de partes (mediante nombres de partes)

・Registro de partes de interés

■Nuevas funciones

・Posibilidad de mostrar de inmediato el estado que se desea mediante el etiquetado de partes del cuerpo humano (hasta 100)

・Posibilidad de tomar notas más intuitivas con la función de pintura (hasta 100)

・Encontrar partes de forma intuitiva mediante búsquedas detalladas incluso si se desconocen los nombres de las mismas

■Premios principales UnityAwards2013 Best VizSim

■TeamLabBody Desarrollo

En 1998 el equipo de investigación de Kazuomi Sugamoto, profesor de Cirugía Ortopédica en la Universidad de Osaka, desarrolló un método para analizar movimientos tridimensionales de las articulaciones humanas vivas por primera vez en el mundo del tratamiento de enfermedades ortopédicas, que aclaró que los movimientos articulares y voluntarios de los humanos diferían de aquellos de los cuerpos donados a la ciencia descritos en los libros de texto convencionales de Medicina.

Se ha contado con 20-30 colaboradores de investigación y se han empleado CT y MRI para capturar todas las formas y movimientos de las articulaciones durante más de 10 años en humanos vivos. Se ha logrado la visualización de músculos, nervios, vasos sanguíneos, huesos y articulaciones mediante análisis, observación de imágenes estáticas y programación informática.

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