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Invoca hordas de hormigas, traza un rastro de feromonas y ataca la colina enemiga.
Dirige una colonia de hormigas y ataca la colina rival. La comida llega con el tiempo. La pagas para que nazcan hormigueros en el túnel que elijas y luego dibujas un rastro de feromonas con el dedo: tus hormigas seguirán el camino que dibujaste hasta llegar a la reina enemiga.
DIBUJA EL RASTRO, ATACA LA COLINA
- Dibuja un rastro desde un túnel hasta la colina enemiga. Tus hormigas lo seguirán como un enjambre real, nunca en línea recta, y déjalas que luchen contra lo que se interponga en su camino.
- Los rastros usan tinta, así que planifícalos. Se desvanecen cuando ninguna hormiga los recorre y puedes volver a dibujarlos cuando quieras.
- Los rastros cortos son puntos de reunión: coloca a algunas hormigas soldado en la base para proteger a tu reina.
CUATRO HORMIGAS, CUATRO TAREAS
- Las obreras son rápidas y transportan azúcar a la base cuando el rastro pasa por un montón.
- Las hormigas soldado son resistentes y destrozan escarabajos y asaltantes.
- Las hormigas rojas queman grupos enteros, resisten el fuego y pueden atacar a las avispas.
- Las hormigas voladoras cruzan telarañas, muros y obstáculos.
ENEMIGOS CON UNA SOLA DEFENSA
- Las arañas guardianas ralentizan y dañan a las hormigas dentro de su telaraña: rodéalas.
- Los escarabajos ciervo bloquean el camino: envía un grupo de hormigas soldado.
- Las cucarachas roban tu azúcar: mantén algunas hormigas soldado en casa.
- Las avispas se lanzan en picada desde el aire: solo las hormigas voladoras y las hormigas rojas pueden golpearlas.
JEFES
- Reina Araña: teje muros de telaraña y deja caer arañas bebés. Atácala por la espalda.
- Cucaracha Chef: lanza pimiento picante y llama a las cucarachas. Las hormigas rojas son inmunes.
- Rata del Sótano: pisotea, cava nuevos túneles y huye de grupos grandes.
HAZ CRECER TU COLONIA
- 21 incursiones diseñadas a mano en tres mundos: el Jardín, la Cocina y el Sótano.
- Gasta azúcar en la salud de la reina, la producción de comida, la velocidad de eclosión y el entrenamiento de cada hormiga.
- Sombreros y colores cosméticos, sin necesidad de pagar para ganar.
DISeñado para sesiones rápidas.
- Modo retrato, se juega con un solo dedo, funciona sin conexión.
- Inglés y árabe.
- Mira un anuncio opcional para duplicar tu comida, revivir a tu reina o conseguir azúcar extra. También puede aparecer un breve anuncio después de una incursión.
Dibuja el rastro. Asalta la colina.
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