Acerca del Blender Camera Controller
Crea movimientos de cámara realistas en Blender usando tu teléfono
Descarga el complemento/plugin de Blender en Gumroad:
https://blender-addons.gumroad.com/l/blender_camera_controller_addon
Blender Camera Controller es un complemento diseñado para artistas y estudios que necesitan generar movimientos de cámara realistas. Con tu smartphone, puedes simular movimientos de cámara como si estuvieras usando una cámara real, creando vibraciones extremadamente realistas en tiempo real, sin necesidad de seguimiento. Estos movimientos se basan en datos reales capturados por tu teléfono y se pueden grabar en tiempo real, integrándolos como fotogramas clave en tu animación.
La aplicación también te permite mover la cámara con dos joysticks: uno controla los movimientos hacia adelante, laterales y hacia atrás, mientras que el otro controla la altura de la cámara. Además, con la opción de enviar datos de rotación/movimiento desde la cámara activa, puedes dirigir la orientación de la cámara mientras usas los joysticks para generar traslaciones.
También puedes crear fotogramas clave en tu escena en puntos específicos de la animación y usar tu teléfono para generar solo los movimientos de rotación de la cámara. Esta es una función muy útil, pero debido a las limitaciones de Blender, puede haber cierta latencia al grabar los movimientos. Este es un problema del propio Blender, y planeo reportarlo para ver si algún desarrollador puede encontrar una solución. Sin embargo, una vez finalizado el proceso, esta latencia ya no será perceptible.
Hardware y rendimiento:
El rendimiento de la aplicación depende principalmente del hardware de tu teléfono. Dado que la aplicación maneja una gran cantidad de datos, se recomiendan dispositivos de gama media a alta. La transmisión funciona mejor en teléfonos de alto rendimiento, que ofrecen menor latencia y mayor FPS.
Para obtener la mejor conexión, usa Wi-Fi de 5 GHz o superior en un entorno sin obstáculos, o conéctate mediante conexión USB. Durante la grabación, tu ordenador también debe ser capaz de ejecutar la escena de Blender con fluidez a la velocidad de fotogramas configurada. Para escenas más complejas, es posible que tengas que desactivar temporalmente elementos exigentes como simulaciones y rigs.
Novedades más recientes 2.2.1
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