Acerca del 10000 Juego de dados
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El juego de 10000 es un juego de dados popular que existe en muchas formas. Esta versión utiliza 6 dados y algunos criterios puede ser ajustado para cumplir diversas normas que existen en todo el mundo.
Reglas del juego :
El objetivo es llegar a los 10.000 puntos.
Un jugador puede tirar los dados, siempre y cuando él consigue puntos.
Si un tiro da puntos, dados los pagadores pueden peraltadas. Los dados restantes pueden ser relanzada o el jugador puede decidir para validar sus puntos. Dados poner en reserva no se puede combinar con las siguientes tiradas de dados.
Si todos los dados están pagando, el jugador recibe una casa llena. Mantiene los puntos acumulados durante la anterior mano llena y debe levantar todos los dados.
Si un tiro no da puntos, la ronda termina y la puntuación obtenida en los anteriores lanzamientos se pierde.
Para poner un troquel en reserva, toque la matriz o moverlo en la zona alta de la alfombra.
Para eliminar un troquel de la reserva, moverlo al área de juego. Sólo los dados que lanzan actual pueden ser retirados de la reserva.
Puntuación:
- Cada uno por sí solo vale 100 puntos.
- Cada 5 por sí solo vale 50 puntos.
- 2, 3, 4 y 6 sólo no tienen ningún valor.
- Un 1,2,3,4,5,6 resultado en una carrera, por un valor de 1200 puntos.
- 3 pares en una carrera por valor de 600 puntos cualesquiera que sean los dados que forman pares.
- Tres de una clase (3 dados idénticos) en una banda es 100 veces el valor de los dados, a excepción de un conjunto de 1 que vale 1000 puntos.
- Un cuadrado (4 dados idénticos) en una banda es 200 veces el valor de los dados, a excepción de un cuadrado de 1 que vale la pena 2000 puntos.
- Un quinto (5 dados idénticos) en una banda es 400 veces el valor de los dados a excepción de un quinto de 1 que vale la pena 4000 puntos.
- Un sexteto (6 dados idénticos) en una banda es de 1000 veces el valor de los dados, a excepción de un sexteto de 1 que ganar directamente.
opciones:
Se proponen varias opciones para pigmentar las partes o para adaptar el juego a las reglas que ha utilizado para practicar.
- La puntuación de clasificación: dar la puntuación mínima para lograr antes de volver al juego.
- Suite 1,2,3,4,5,6: cambiar el número de puntos por una suite obtenido en una sola pasada.
- 3 pares: modificar el número de puntos obtenidos por 3 pares en una sola pasada.
- Terminar 10000 pila: para ganar, alcanzará exactamente 10.000 puntos, no se puede validar la puntuación si se excede 10000.
Novedades más recientes 3.9
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