Acerca del Dice Games For All
Juegos de dados
Barco, capitán, tripulación y carga
El objetivo del juego es ser el jugador con la puntuación más alta después de una sola ronda.
Cada jugador puede tirar los dados hasta tres veces para obtener su puntuación final. En su turno, un jugador intenta sacar un 6 (el barco), un 5 (el capitán) y un 4 (la tripulación). Estos números, cuando se lanzan, se dejan de lado y el jugador no los vuelve a lanzar, excepto que deben lanzarse en orden, de modo que un 5 y un 4 no se pueden mantener hasta que se haya lanzado un 6, y un 4 no se puede mantener hasta que se hayan lanzado un 6 y un 5.
Una vez que el jugador ha logrado sacar un 6, 5 y un 4, los dos dados restantes (la carga) se suman para determinar la puntuación del jugador.
Dos es la carga más baja posible en el juego y doce es la más alta.
Si un jugador no saca un 6, 5 y 4 con sus tres tiradas, entonces obtiene cero puntos.
Es posible que el jugador saque el 6, 5 y 4 en solo uno o dos lanzamientos. Si este es el caso, el jugador tiene la opción de usar sus tiradas restantes para volver a tirar los dos dados de carga para intentar lograr una puntuación más alta. Si eligen tirar de nuevo, deben mantener el total de la nueva tirada incluso si es más bajo que su última puntuación.
Una vez que todos los jugadores han tenido un turno, el jugador con la puntuación más alta gana y recibe todo el bote. En caso de empate, la casa se queda con el bote.
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