Make a 2D Video Game With Unity -eBook-
Acerca del Make a 2D Video Game With Unity -eBook-
¡Comienza a crear fácilmente juegos de estilo modular con Unity3D!
El libro de cocina de programación de juegos de C # para Unity3D presenta un marco central altamente flexible para crear casi cualquier tipo de juego al conectar diferentes componentes de script. La mayoría de los scripts funcionan dentro del marco del juego o en sus propias estructuras. Las técnicas y conceptos discutidos en el libro le brindan una base sólida en el desarrollo de juegos.
Los primeros diez capítulos configuran el marco flexible y reutilizable basado en C # y adecuado para todos los tipos de juegos. El libro también explica las secuencias de comandos de funciones genéricas, reutilizables y comunes.
El resto del texto agrega código específico del juego al marco para crear cuatro juegos de ejemplo: un tirador de arena de arriba hacia abajo, un juego de combate de carreras futurista, un juego de combate de combate en el tanque y un clásico juego de arcade de desplazamiento vertical. . Los juegos abarcan inteligencia artificial (seguimiento de ruta, persecución de objetivos y comportamientos de patrullaje de línea de vista), control del estado del juego, colisionadores de ruedas y administración de inventario de armas. Los archivos de ejemplo están disponibles para descargar en la página web de CRC Press del libro.
Al reducir el tiempo de recodificación, reutilización o adaptación, este libro proporciona componentes basados en scripts que puede utilizar para iniciar sus propios proyectos. Los componentes modulares del libro se pueden mezclar y combinar para crear varios tipos de videojuegos para el motor de juego Unity3d.
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